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AiQiDlg.cpp
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// AiQiDlg.cpp : 实现文件
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#include "stdafx.h"
#include <afxinet.h>
#include "AiQi.h"
#include "AiQiDlg.h"
#include "BrainBoxDlg.h" //我的对话框新类
#include "SettingsDlg.h" //我的对话框新类
#include "MyFc.h" //中文分词
#include "YUAN_struct.h"
#include "YUAN_system.h"
#include "TextOutBox.h" //文字输出
#include "MyColor.h" //颜色定义
#include "My_ZiBianMa.h" //字编码
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
TEXT_INPUT_BOX TextInputBox[ TextInputBox_String_SUM ];
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CAiQiDlg 对话框
CAiQiDlg::CAiQiDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CAiQiDlg::IDD, pParent)
//, MainTextOut(_T(""))
, input_text(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
FC_text = _T(""); //中文分词
input_text_0 = _T(""); //备份输入内容
AI_Question_text = _T(""); //电脑提问的字符串
Enter = 0;
Flow_run = 0;
Command_Flag = 0;
P_layer_0_max_E_YUAN = NULL;
P_layer_0_max_E_YUAN_AI_Think_Choose = NULL;
P_layer_1_max_E_YUAN = NULL;
P_layer_1_max_E_YUAN_AI_Think_Choose = NULL;
P_layer_2_max_E_YUAN = NULL;
P_layer_2_max_E_YUAN_AI_Think_Choose = NULL;
AI_Think_Choose_Contacts_Number=0;//AI思考后选择的联系表的编
P_User_Answer_objective_YUAN = NULL; //用户的目标元
P_AUTO_Question_select_YUAN = NULL; //自动提问选中的元
Last_Layer_0_Max_E_YUAN_Name="没有最强活跃元"; //最近一次最强活跃元的名称
AI_AUTO_Question_Ready_Time = 300;
AI_AUTO_Question_Ready_MAX_Time = 300;
AUTO_Learning_Ready_Time = 50;
AUTO_Learning_Ready_MAX_Time = 50;
AUTO_Learning_i=1;
Think_flag = 0;
Think_time = 20;
Think_MAX_time = 20;
User_Answer_Flag = 0;
User_Answer_Time = 220;
User_Answer_MAX_Time = 220;
AI_YES_Flag = 0;
AI_YES_Time = 20;
AI_YES_MAX_Time =20;
AI_NO_Flag = 0;
AI_NO_Time = 20;
AI_NO_MAX_Time= 20;
AI_Happy_Flag = 0; //奖励 高兴
AI_Happy_Time = 20;
AI_Happy_MAX_Time = 20;
AI_Sad_Flag = 0; //惩罚 伤心
AI_Sad_Time = 20;
AI_Sad_MAX_Time = 20;
AI_Have_Feelings_Flag = 0;
AI_Have_Feelings_Time = 20;
AI_Have_Feelings_MAX_Time= 20;
AI_Welcome_Flag = 0; //启动 欢迎
AI_Welcome_Time = 20;
AI_Welcome_MAX_Time = 20;
Waiting_For_Assessment_Flag = 0; //等待评估 回答
Waiting_For_Assessment_Time = 80;
Waiting_For_Assessment_MAX_Time = 80;
AI_do_not_know = 0; //AI不知道答案
AI_Question_Kind=0; //电脑提问的类型 1对元存储的字符串提问 2对于用户输入的字符串提问
if (LoadLibrary("RICHED20.DLL") == NULL) //RichEdit控件初始化
{
AfxMessageBox("riched20.dll没有找到!");
PostMessage(WM_QUIT,0,0);
}
AfxInitRichEdit2(); //RichEdit控件初始化
//一些初始化函数
load_system_config_file("config/system.txt"); //读取system配置文件
YUAN=new YUAN_UNIT; //分配内存
YUAN->Init();
init_rand(); //初始化随机数
TEXT_OUT_BOX_INIT();
D.init("CK/CK.txt"); //加载词典
CK_DC= _T(""); //逻辑处理中用的 动词词库
TxtFileRead_to_CString("CK/DongCi.txt",&CK_DC); //加载TXT文件到字符串
CK_SXBQ= _T(""); //概念处理中用的 属性标签
TxtFileRead_to_CString("CK/SXBQ.txt",&CK_SXBQ); //加载TXT文件到字符串
CK_XRC= _T(""); //概念处理中用的 形容词词库
TxtFileRead_to_CString("CK/XRC.txt",&CK_XRC); //加载TXT文件到字符串
City_Weather_Number= _T(""); //城市天气代码
TxtFileRead_to_CString("data/city_weather_number.txt",&City_Weather_Number); //加载TXT文件到字符串
if(Auto_Load_And_Save_Memory_Flag ==1) //自动加载和保存记忆
{
CBrainBoxDlg a;
a.Load_Memory_File_XML(2,"记忆文件/AiQi的记忆.xml");
}
Display_Startup_Message=1; //显示启动信息
TEXT_INPUT_BOX_INIT();
}
void CAiQiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//DDX_Control(pDX, IDC_MainDlg_OUTPUT_EDIT, m_edit);
//DDX_Text(pDX, IDC_MainDlg_OUTPUT_EDIT, MainTextOut);
DDX_Text(pDX, IDC_MainDlg_INPUT_EDIT, input_text);
DDX_Control(pDX, IDC_RICHEDIT21, MyRichEdit);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAiQiDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CAiQiDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ON_BRAINBOX, &CAiQiDlg::OnBnClickedButtonOnBrainbox)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ON_LOAD_CL, &CAiQiDlg::OnFileRead_ChatLibrary)
ON_WM_DESTROY()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_Setting, &CAiQiDlg::OnBnClickedButtonSetting)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ON_Online_Learning, &CAiQiDlg::OnBnClickedButtonOnOnlineLearning)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_Help, &CAiQiDlg::OnBnClickedButtonHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CAiQiDlg 消息处理程序
BOOL CAiQiDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//初始化输出框的字体大小
// pEdt=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_MainDlg_OUTPUT_EDIT);
// m_editFont.CreatePointFont(120,"宋体");
// pEdt->SetFont(&m_editFont);
if(Edit_Brain == 0) //编辑BrainBox开启或关闭
{
GetDlgItem(IDC_BUTTON_ON_BRAINBOX)-> EnableWindow(FALSE);
}
CButton* popenbtn=(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
popenbtn->SetFocus();
/*
//按钮图片
HBITMAP BmpButton_Setting;
BmpButton_Setting = LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_BmpButton_Setting)); // IDB_BITMAP_TEST为资源图片ID
((CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON_Setting))->SetBitmap(BmpButton_Setting);
*/
return 0;
// 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CAiQiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CAiQiDlg::OnPaint()
{
/*
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
*/
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
/*
//Debug_Text信息
//双缓存显示///////////////////////////////////////////
CDC *pDC=GetDC();
int nWidth=300,nHeight=400;
CDC MemDC; //定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight); //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,窗口的大小
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap); //将位图选入到内存显示设备中
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(250,251,247));
//绘图--------------------------
//TEXT_OUT_BOX_OutAll(2,6, 0,14,&MemDC); //输出
////////我的Debug调试显示信息
CString Debug_Text;
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(250,251,247));
Debug_Text.Format("AI调试信息");
//MemDC.TextOut(10,10,Debug_Text);
TextOut_SongTi(10, 10,14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
Debug_Text.Format("AI自动提问倒记时=%d",AI_AUTO_Question_Ready_Time);
TextOut_SongTi(10,50, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(P_AUTO_Question_select_YUAN == NULL)
Debug_Text.Format("自动提问选择的元=无");
else
Debug_Text.Format("自动提问选择的元=%s",P_AUTO_Question_select_YUAN->name);
TextOut_SongTi(10,70, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(P_layer_1_max_E_YUAN == NULL)
Debug_Text.Format("概念层最活跃的元=无");
else
Debug_Text.Format("概念层最活跃的元=%s",P_layer_1_max_E_YUAN->name);
TextOut_SongTi(10,110, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(P_layer_1_max_E_YUAN_AI_Think_Choose == NULL)
Debug_Text.Format("概念层被AI选择的元=无");
else
Debug_Text.Format("概念层被AI选择的元=%s",P_layer_1_max_E_YUAN_AI_Think_Choose->name);
TextOut_SongTi(10,130, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(P_layer_2_max_E_YUAN == NULL)
Debug_Text.Format("方法层最活跃的元=无");
else
Debug_Text.Format("方法层最活跃的元=%s",P_layer_2_max_E_YUAN->name);
TextOut_SongTi(10,150, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(P_layer_2_max_E_YUAN_AI_Think_Choose == NULL)
Debug_Text.Format("方法层被AI选择的元=无");
else
Debug_Text.Format("方法层被AI选择的元=%s",P_layer_2_max_E_YUAN_AI_Think_Choose->name);
TextOut_SongTi(10,170, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
Debug_Text.Format("AI等待用户给回答评价=%d 倒计时=%d",Waiting_For_Assessment_Flag,Waiting_For_Assessment_Time);
TextOut_SongTi(10,190, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
if(Run_FC_Flag==1)
{
Debug_Text.Format("中文分词结果:");
TextOut_SongTi(10,230, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
Debug_Text.Format("%s",FC_text);
TextOut_SongTi(10,250, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
}
else
{
Debug_Text.Format("中文分词功能已关闭");
TextOut_SongTi(10,230, 14,BLUE,Debug_Text,&MemDC);
}
CString DC;
//查找文本中的第一个动词,并且返回它
if(Find_Text_DC(FC_text,&DC))
{
Debug_Text.Format("第一个动词:%s",DC);
TextOut_SongTi(10,270, 14,RGB(115,0,255),Debug_Text,&MemDC);
}
Debug_Text.Format("掌握知识点:%d 回答能力值:%d ",YUAN_Layer_SUM[1],YUAN_Layer_SUM[2]);
TextOut_SongTi(10,310, 14,RGB(115,0,255),Debug_Text,&MemDC);
////////
//--------------------------
pDC->BitBlt(578,12,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY); //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
MemDC.SelectObject(pOldBit); //绘图完成后的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
ReleaseDC(pDC); //释放CDC资源
*/
if(Display_Startup_Message==1) //显示启动信息
{
TEXT_OUT_BOX_SAY_3("您好!我是智能助手AiQi,欢迎使用。",1); //数据显示在屏幕上
AI_Welcome_Flag=1; //启动 欢迎 表情
Display_Startup_Message=0;
}
//双缓存显示2///////////////////////////////////////////
CDC *pDC2=GetDC();
int nWidth2=188,nHeight2=298;
CDC MemDC2; //定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap2;//定义一个位图对象
MemDC2.CreateCompatibleDC(NULL);//建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemBitmap2.CreateCompatibleBitmap(pDC2,nWidth2,nHeight2); //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,窗口的大小
CBitmap *pOldBit2=MemDC2.SelectObject(&MemBitmap2); //将位图选入到内存显示设备中
MemDC2.FillSolidRect(0, 0,nWidth2,nHeight2,RGB(255,255,255));
//绘图--------------------------
Change_Face(0, 0,&MemDC2); //变表情 0,0 是申请的坐标
//显示知识点信息
CString TT;
TT.Format("掌握知识点:%d",YUAN_SUM);
TextOut_SongTi(38,228, 20,RGB(8,117,80),TT,&MemDC2);
TT.Format("回答能力值:%d ",YUAN_CONTACTS_SUM);
TextOut_SongTi(38,248, 20,RGB(8,117,80),TT,&MemDC2);
//显示自动提问时间
if(AI_AUTO_Question_Flag==1)
{
Display_AUTO_Question_Time(0, 146,AI_AUTO_Question_Ready_Time,AI_AUTO_Question_Ready_MAX_Time,&MemDC2);
}
//--------------------------
pDC2->BitBlt(450,17,nWidth2,nHeight2,&MemDC2,0,0,SRCCOPY); //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
MemDC2.SelectObject(pOldBit2); //绘图完成后的清理
MemBitmap2.DeleteObject();
MemDC2.DeleteDC();
ReleaseDC(pDC2); //释放CDC资源
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CAiQiDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
int CAiQiDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
SetTimer(1,100,NULL); //元运行主引擎
SetTimer(36,100,NULL); //屏幕显示
SetTimer(30,100,NULL); //定时器 流处理
SetTimer(31,100,NULL); //定时器 自动提问
SetTimer(33,100,NULL); //定时器 MyDebug
SetTimer(38,100,NULL); //等待评估 回答
//CSayDlg::SendMessage(WM_SETICON,ICON_SMALL,(LPARAM)hIcon); //发送消息更改窗口图标
if(Run_FC_Flag==1)
FC_text="中文分词功能已开启";
else
FC_text="中文分词功能已关闭";
string s=FC_text.GetBuffer(0);
s = D.SegmentWord(s); //对字符串进行中文分词
FC_text = s.c_str();
return 0;
}
void CAiQiDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CString TT;
CString SXBQ,SXBQ_text;
int SXBQ_N;
if(nIDEvent==1) //1号定时器处理代码;
{
if(YUAN_RUN_MAIN_Flag==1)
YUAN_RUN_MAIN(); //元运行主引擎
}
if(nIDEvent==36) //36号定时器处理代码;
{
//刷新显示屏幕
OnPaint();
}
if(nIDEvent==38) //38号定时器处理代码; 等待评估 回答
{
//等待评估 回答
if(Waiting_For_Assessment_Flag==1)
{
Waiting_For_Assessment_Time--;
if(Waiting_For_Assessment_Time<=0) //用户评估已经到了
{
Waiting_For_Assessment_Time=Waiting_For_Assessment_MAX_Time;
Waiting_For_Assessment_Flag=0;
}
}
}
if(nIDEvent==30) //30号定时器处理代码;
{
if(Think_flag==1)
{
Think_time--;
//改变窗口标题
//SetWindowText("请稍候,正在处理中...");
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_MainDlg_INPUT_EDIT))-> EnableWindow(FALSE);//SetReadOnly(TRUE); //把输入框屏蔽
if(Think_time<=0) //思考时间结束 对最活跃的元 进行评估
{
Think_time=Think_MAX_time;
Think_flag=0;
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_MainDlg_INPUT_EDIT))-> EnableWindow(TRUE);//SetReadOnly(TRUE); //把输入框恢复
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_MainDlg_INPUT_EDIT))->SetFocus(); //恢复编辑框的鼠标焦点
//相关处理-------------------------
if(Command_Flag==1) //<普通激活> 对输入字符串的内容进行模糊匹配,并且输出一个(最优)结果
{
//得到最活跃的元
P_layer_0_max_E_YUAN=YUAN->Find_layer_max_E_YUAN_P(30,0);
//AI选择后 保存 等待评价的 元
P_layer_0_max_E_YUAN_AI_Think_Choose=NULL;
int input_text_word_sum=Return_String_Words_Sum(input_text_0); //返回输入字符串中单词的数量
if(P_layer_0_max_E_YUAN!=NULL)
{
Last_Layer_0_Max_E_YUAN_Name = P_layer_0_max_E_YUAN->name; //保存 最近一次最强活跃元的名称
}
else
{
Last_Layer_0_Max_E_YUAN_Name.Empty();
}
//统计当前所有活跃元,记录成列表-------------------------------------
CString Active_YUAN_List;//活跃元列表
Active_YUAN_List=Generate_Active_YUAN_List(); //生成活跃元列表 记录所有当前激活的元的名称
CString Active_YUAN_List_MC; //激活的元中的名词列表
CString Active_YUAN_List_XRC; //激活的元中的形容词列表
int SUM=Return_String_Words_Sum(Active_YUAN_List); //返回字符串中单词的数量
CString Word;
for(int i=1; i<=SUM ; i++)
{
Word=Return_String_N_Word(Active_YUAN_List,i); //返回字符串第N个单词
if(IS_XRC(Word)) //是形容词
{
Active_YUAN_List_XRC += Word+" "; //追加到形容词列表
}
else //是名词
{
Active_YUAN_List_MC += Word+" "; //追加到名词列表
}
}
if(Active_YUAN_List_XRC.IsEmpty()) Active_YUAN_List_XRC="没有";
//TEXT_OUT_BOX_SAY_3("活跃名词列表:"+Active_YUAN_List_MC,0); //数据在屏幕上输出
//TEXT_OUT_BOX_SAY_3("活跃形容词列表:"+Active_YUAN_List_XRC,0); //数据在屏幕上输出
//----------------
//有几率的主动判别语句类型-------------------------------------
int KeNeng=Xrand(0,100); //生成可能性
if(KeNeng>=0 && KeNeng<=70)
{
if(Recognition_ZWB_Form(input_text_0)==1 ) //是主谓宾语句格式------
{
//AfxMessageBox("这是主谓宾语句,建立命题");
//[形式处理] 建立命题 格式: 记住 S谓P 、 记住 S
Form_Create_ZWB_EX(input_text_0); //带有结果输出的命题建立函数
goto HDCL_END;
}
if(Recognition_SXBQ_Form(input_text_0)==1 ) //是带标签记忆的建立语句格式------
{
//AfxMessageBox("这是带标签语句,建立命题格式");
//标签记忆的建立函数
Form_Create_SXBQ_EX(input_text_0); //带有结果输出的标签记忆建立函数
goto HDCL_END;
}
}
//无活跃反应-------------------------------------------------------
if(Active_YUAN_List.IsEmpty()) //如果没有活跃的元,直接退出
{
//用户输入是多个词语=====
if(input_text_word_sum!=1)
{
TT.Format("我无法理解你说的话");
AI_NO_Flag=1;
AI_do_not_know = 1; //AI不知道答案
TEXT_OUT_BOX_SAY_3(TT,1); //数据在屏幕上输出
goto HDCL_END;
}
//用户输入是单个词语=====
else
{
TT.Format("我不知道...脑子里没感觉");
AI_NO_Flag=1;
AI_do_not_know = 1; //AI不知道答案
TEXT_OUT_BOX_SAY_3(TT,1); //数据在屏幕上输出
goto HDCL_END;
}
}
//有活跃反应----------------------------------------------------------
SXBQ_text=input_text_0;
//查找文本中的第一个属性标签词,并且返回它
SXBQ_N = Find_Text_SXBQ(SXBQ_text, &SXBQ);
if(SXBQ_N == -1)
{
//goto SXBQPD_END;
}
else
{
CString YUAN_Data_List; //带标签的数据表
SXBQ_text.Replace("的 "+SXBQ,SXBQ);
Format_String(&SXBQ_text); //格式化字符串 去掉多余空格
if(Return_String_N_Word(SXBQ_text,2) == SXBQ ) //第二个词是标签
{
// AfxMessageBox("!!!");
CString YUAN_name = Return_String_N_Word(SXBQ_text,1); //第一个词是元名称
YUAN_Data_List.Empty();
//查找元带标签的联系表数据 返回该数据
Find_YUAN_Contacts_Label_Data(YUAN_name , SXBQ ,&YUAN_Data_List);
if(YUAN_Data_List.IsEmpty()!=1) //该元有标签
{
TEXT_OUT_BOX_SAY_3(YUAN_Data_List+"..",1); //数据在屏幕上输出
goto HDCL_END;
}
// else AfxMessageBox("!!!");
}
else //不是一般属性格式
{
if(P_layer_0_max_E_YUAN!=NULL)//有最活跃的元
{
YUAN_Data_List.Empty();
//查找元带标签的联系表数据 返回该数据
Find_YUAN_Contacts_Label_Data(P_layer_0_max_E_YUAN->name , SXBQ ,&YUAN_Data_List);
if(YUAN_Data_List.IsEmpty()!=1) //该元有标签
{
TEXT_OUT_BOX_SAY_3(YUAN_Data_List+"...",1); //数据在屏幕上输出