-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
src.txt
139 lines (117 loc) · 3.94 KB
/
src.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
// server start ================================================================
// server start ================================================================
// server start ================================================================
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class TCPServer
{
public static void Main()
{
int port = 12345;
try
{
// IP adresini al
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, port);
// Sunucuyu başlat
listener.Start();
Console.WriteLine("Sunucu başlatıldı. Bağlantı bekleniyor...");
while (true)
{
// İstemci bağlantısını kabul et
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Yeni istemci bağlantısı kabul edildi.");
// İstemci için yeni bir thread başlat ve mesajları işle
ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(client);
clientHandler.Start();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Hata: " + e.Message);
}
}
}
public class ClientHandler
{
private TcpClient client;
private StreamReader reader;
private StreamWriter writer;
public ClientHandler(TcpClient client)
{
this.client = client;
reader = new StreamReader(client.GetStream());
writer = new StreamWriter(client.GetStream()) { AutoFlush = true };
}
public void Start()
{
try
{
string inputLine;
while ((inputLine = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("Gelen mesaj: " + inputLine);
// Gelen mesajı tüm istemcilere gönder
foreach (ClientHandler client in TCPServer.clientHandlers)
{
client.Send(inputLine);
}
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Hata: " + e.Message);
}
finally
{
// İstemciyi kapat
client.Close();
}
}
// İstemciye mesaj gönderme işlemi
public void Send(string message)
{
writer.WriteLine(message);
}
}
// server end ==================================================================
// server end ==================================================================
// server end ==================================================================
// client start ================================================================
// client start ================================================================
// client start ================================================================
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
public class TCPClient
{
public static void Main()
{
string serverAddress = "127.0.0.1";
int port = 12345;
try
{
// Sunucuya bağlan
TcpClient client = new TcpClient(serverAddress, port);
Console.WriteLine("Sunucuya bağlanıldı.");
// Giden ve gelen veri akışlarını oluştur
StreamReader reader = new StreamReader(client.GetStream());
StreamWriter writer = new StreamWriter(client.GetStream()) { AutoFlush = true };
string inputLine;
while ((inputLine = Console.ReadLine()) != null)
{
// Girişi sunucuya gönder
writer.WriteLine(inputLine);
// Sunucudan gelen mesajı oku ve ekrana yazdır
string response = reader.ReadLine();
Console.WriteLine("Sunucudan gelen mesaj: " + response);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Hata: " + e.Message);
}
}
}