В этой игре игрок должен пройти полосу препятствий с различными сложными препятствиями, которые могут столкнуть игрока с уровня.
Уровень небольшой, но содержит множество движущихся и вращающихся объектов, мешающих игроку пройти до конца трассы.
- Модификация камеры и настройка поля зрения
- Управление объектами во время игры, например, перемещением и вращением
- Кастомизация персонажа
- Функция Tick и переменная DeltaTime
- Переменная UPROPERTY, Structs и вызов функций в C++
- Настройки игрового режима