From 4e86f6ecf562f71953e887f8dba5e9ade91d6838 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: moyan <1561515308@qq.com> Date: Sat, 20 Jan 2024 02:00:49 +0800 Subject: [PATCH] Update goal.md --- docs/zh/goal.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/zh/goal.md b/docs/zh/goal.md index 9c8977e7..9c5f0cf3 100644 --- a/docs/zh/goal.md +++ b/docs/zh/goal.md @@ -1,10 +1,10 @@ # UIGF-Org 标准的设计初衷 -随着米哈游等出品的游戏(如原神)的风靡,越来越多的玩家涉足其中。在这些玩家中,众多对编程充满兴趣的人开始致力于设计游戏辅助工具,以弥补官方工具的不足。然而,个人开发者的资源始终有限。他们通常只能为自己熟悉的平台开发高质量的程序,却无法在其他系统平台上提供同等帮助。这导致玩家不得不在不同工具之间重复配置第三方游戏工具,并重复输入数据。 +随着米哈游等出品的游戏(如《原神》)的风靡,越来越多的玩家涉足其中。在这些玩家中,众多对编程充满兴趣的人开始致力于设计游戏辅助工具,以弥补官方工具的不足。然而,个人开发者的资源始终有限。他们通常只能为自己熟悉的平台开发高质量的程序,却无法在其他系统平台上提供同等帮助。这导致玩家不得不在不同工具之间重复配置第三方游戏工具,并重复输入数据。 UIGF-Org 留意到了这个现象。因此,在凝聚开源社区开发者的力量后,我们设计了最初用于原神祈愿数据的统一可交换抽卡记录标准,即 UIGF 标准。采用此标准的应用程序将使用户能够按照 UIGF-Org 定义的数据格式导出其存储的数据,并接受来自其他使用 UIGF-Org 数据格式的应用程序导出的数据。由此,不同应用程序之间的数据障碍将被消除,玩家将以更低的成本在这些第三方应用程序之间切换。 UIGF-Org 设计这些标准的目的是: 1. 允许用户在不同应用程序之间自由切换,而不会受到开发者阻挠,无法导出数据或导出非常规数据格式的限制。 2. 允许用户完全掌控自己的数据,将数据存储于任何值得信赖的存储源。 -3. 充分保留用户的游戏数据,通过官方数据源中的 `id`、时间等参数,尽可能确保数据的真实性。 \ No newline at end of file +3. 充分保留用户的游戏数据,通过官方数据源中的 `id`、时间等参数,尽可能确保数据的真实性。