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# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = 中文(简体)
[options]
right_click_scroll = 滚动
section_undo = 撤销
clear_recent_files = 清除
section_timeline = 时间轴
section_general = 常规
undo_show_tooltip = 显示撤销提示
delete_tilemap_delete_unused_tileset_alert = 当删除瓦片地图的时候将会删除其未使用的瓦片集时显示警告
autotimeline = 自动显示时间轴
move_edges = 允许移动选区边缘
language_extensions = 语言
undo_allow_nonlinear_history = 允许非线性历史记录
load_wintab_driver = 加载 wintab32 库
native_cursor = 使用原生鼠标光标
open_sequence_alert_ask = 询问
brush_preview_edges = 仅显示边缘
files_with_cs = 带有配置文件的文件:
dithering_matrix_extensions = 抖动矩阵
uninstall_extension = 卸载 (&U)
rewind_on_stop = 停止时返回到选中帧
right_click_erase = 擦除
locate_crash_folder = 定位崩溃文件
use_monitor_cs = 使用当前监视器的颜色配置文件
section_cursors = 光标
keep_timeline_selection_tooltip = 当我们编辑的画布/时间线失去焦点时,保持图层/帧/单元格的选区范围不变
bg_for_new_docs = 新建文档的背景
tablet_api_windows_pointer = Windows 8/10 指针 API(Windows Ink)
auto_show_selection_edges_tooltip = 勾选此选项后,每次修改选区时都会启用“视图 > 显示 > 选区边缘”选项\n\n如果你想要在禁用“视图 > 显示 > 选区边缘”选项时保持选区边缘隐藏,\n例如避免视觉干扰或性能问题,请取消勾选此选项
3_days = 3 天
auto_guides_color = 自动引导颜色:
bg_custom_size = 自定义
show_scrollbars_tooltip = 在所有的精灵编辑器中显示滚动条
grid_color = 颜色:
open_extension_folder = 打开文件夹 (&F)
show_aseprite_file_dialog = 显示 Aseprite 文件对话框
select_on_click_with_key = 按住 Shift 键单击选择
cursor_color_type = 十字线和笔刷边缘颜色:
select_on_drag_tooltip = 当按下鼠标按钮并将鼠标移动到另一个位置时,启用选择范围的图层/帧/单元格
force_rotsprite = 强制使用旋转单位,即使是直角/平角
apply = 应用 (&A)
cache_compressed_tilesets = 缓存压缩的瓦片集以用于快速保存(使用更多内存)
non_active_layer_opacity = 非活动图层的不透明度:
use_srgb_cs = 使用 sRGB 颜色配置文件
right_click_pick_fgcolor = 拾取前景色
right_click_select_layer_and_move = 选择图层并移动
multiple_windows = 多窗口 UI
keep_selection_after_clear_tooltip = 如果你想在执行删除后仍然保留选区,请勾选此选项
keep_closed_sprite_on_memory = 将已关闭的精灵在内存中保存
use_specific_cs = 使用 {0}
expand_menu_bar_items_on_mouseover_tooltip = 勾选此项以恢复至\n旧的菜单交互方式
new_render_engine = 新精灵编辑器的渲染引擎
multicel_when_layers_or_frames = 在时间轴上对选中的图层或单元格进行变换
invalid_fg_bg_color_alert = 当绘制索引超出调色板边界时显示警告
cursor_scale_label = 鼠标光标比例:
guides = 引导
layer_edges_color = 图层边缘颜色:
ask_cs = 询问
new_blend = 新图层混合算法
autotimeline_tooltip = 添加新的帧或图层时自动显示时间轴
grid_pixel_grid_visible = 像素网格可见
show_home = 当 Aseprite 启动时显示主页选项卡
ui_scaling = UI 元素缩放:
brush_preview_fullall = 所有工具都完整预览
move_edges_tooltip = 如果你希望在鼠标位于选区上方时仅拖动选区边缘,请勾选此选项
flash_selected_layer = 图层被选择后闪烁
recent_files_tooltip = 最近的文件和文件夹的数量
grid_pixel_grid_opacity = 不透明度:
bg_checkered = 棋盘背景
auto_opaque = 自动调整不透明/透明模式
section_guides_and_slices = 引导和切片
2_days = 2 天
window_cs = 窗口颜色配置文件
keys_extensions = 键盘快捷键
cursor_specific_color = 特定颜色
cursor_neg_bw = 黑白底片
performance = 性能
export_sprite_sheet_default_extension = 文件 > 导出精灵表:
undo_size_limit = 撤销限制:
select_theme = 选择主题 (&S)
assign_cs = 分配工作 RGB 空间
save_default_extension = 文件 > 保存:
select_on_click_with_key_tooltip = 当按住 Shift 键并按下鼠标按钮时,启用选择范围的图层/帧/单元格
palette_extensions = 调色板
ui_windows = 用户界面:
one_finger_as_mouse_movement_tooltip = 将单指操作视为鼠标移动,双指操作视为平移/滚动。\n取消勾选此项以使用旧行为:单指平移/滚动
grid_pixel_grid_color = 颜色:
grid_x = X:
right_click = 右键单击:
section_grid = 网格
section_experimental = 实验性功能
color_quantization = 颜色量化
section_theme = 主题
brush_preview = 笔刷预览:
multicel_when_layers_or_frames_tooltip = 当你变换选区时,在时间轴中选中的所有单元格都将被变换\n使用此选项时,如果你选中多个图层或帧,变换将应用于选中的图层/帧中的所有单元格\n不使用此选项时,只有当你在时间轴中明确选择多个单元格时,这些单元格才会被变换
30_minutes = 30 分钟
shaders_for_color_selectors = 将着色器用于颜色选择器
load_wintab_driver_tooltip = 当 Aseprite 启动时加载 wintab32.dll 驱动以便可以使用 Wacom 类设备
add_extension = 添加扩展 (&A)
export_image_default_extension = 文件 > 导出(单一图像):
simple_crosshair = 简单十字线
theme_mode = 主题模式:
native_file_dialog = 使用原生文件对话框
show_scrollbars = 在精灵编辑器中显示滚动条
recover_files = 恢复文件
ui_mouse_cursor = UI 鼠标光标
bg_size = 尺寸:
show_menu_bar = 显示 Aseprite 菜单栏
overwrite_files_on_export_alert = 当“文件 > 导出”发生文件覆盖时显示警告
1_day = 1 天
undo = 撤销
one_finger_as_mouse_movement = 将单指操作视为鼠标移动
timeline_selection = 时间轴范围选择
recent_files = 最近的项目:
color_bar_entries_separator = 在调色板色块之间显示分割线
ok = 确定 (&O)
keep_closed_sprite_on_memory_tooltip = 当你关闭一个精灵时,它会被保存在内存中,以防你错误地关闭了\n精灵。这样,你就可以通过“文件 > 打开最近 > 重新打开关闭的文\n件”菜单选项来“撤销”关闭操作
missing_cs = 缺少配置文件:
10_minutes = 10 分钟
bg_colors = 颜色:
straight_line_preview = 使用铅笔工具时实时显示直线预览
available_themes = 可用主题
select_on_drag = 拖拽选择
use_embedded_cs = 使用嵌入的配置文件
move_on_add_mode = 在添加模式中移动选区
file_format_doesnt_support_alert = 当保存具有不支持功能的文件时显示警告
image_format_alerts = 保存文件时显示的选项:
section_alerts = 警告
1_hour = 1 小时
show_full_path = 显示完整的文件名路径
one_win = 将用户界面限制在一个原生窗口中。\n即菜单、预览和弹出窗口都在主窗口区域内。
section_editor = 编辑器
multiple_extensions = 多类别
right_click_paint_bgcolor = 使用背景色绘制
grid_for_active_doc = 当前文档的网格
brush_preview_none = 无
slices = 切片
hue_with_sat_value = 将饱和度/色明度应用于 HSV 取色器上的色相滑块
wintab_more_info = (更多信息)
disable_cs = 不处理颜色
open_sequence_alert = 将一系列静态文件作为动画打开
keep_timeline_selection = 保持选择
modifiers_disable_handles = 当组合键被按下时,禁用变换控制柄
reset_alerts = 重置所有警告对话框
section_files = 文件
grid_for_new_docs = 新建文档的网格
slide_zoom = 上下滑动两个手指缩放
cancel = 取消 (&C)
1_week = 1 周
user_interface = 用户界面
bg_for_active_doc = 当前文档的背景
right_click_rectangular_marquee = 矩形选取框
right_click_lasso = 套索
drag_and_drop_from_edges = 从边缘拖放
snap_to_grid_selection = 启用该选项时进行网格吸附
download_translations = 下载语言包
15_minutes = 15 分钟
5_minutes = 5 分钟
section_selection = 选区
section_extensions = 扩展
tablet_api_wintab_system = Wintab
undo_size_limit_tooltip = 每个精灵撤销信息的内存使用限制,以兆字节为单位
multi_win = 为每个界面窗口创建一个原生窗口。\n即菜单、预览和弹出窗口都有其自己的窗口。
export_animation_default_extension = 文件 > 导出(动画):
1_minute = 1 分钟
4_hours = 4 小时
crosshair_type = 十字线类型:
script_extensions = 脚本
section_color = 色彩
select_on_click_tooltip = 当按下鼠标按钮时,启用选择范围的图层/帧/单元格
grid_opacity = 不透明度:
auto_scroll = 在编辑器边缘自动滚动
1_month = 1 个月
language = 语言:
working_rgb_cs = 工作 RGB 空间:
auto_opaque_tooltip = 当我们在画布上移动选区时\n根据活动图层的类型(背景/透明)\n我们可以将选区模式分别调整为透明/不透明
export_animation_in_sequence_alert = 当保存动画为静态序列图时显示警告
auto_show_selection_edges = 当选区被修改时,自动显示选区边缘
undo_goto_modified_tooltip = 该功能将在你每次撤销/重做当前帧时启用\n并且图层将被修改\n以强制执行撤销/重做
clear_recent_files_tooltip = 清除最近的文件和文件夹列表
crosshair_on_sprite = 精灵十字线
move_on_add_mode_tooltip = 在“添加到选区”模式中,当鼠标在选区内部时,你可以移动选区
brush_preview_fullnedges = 完整预览并显示边缘
default_slice_color = 默认颜色:
auto_fit = 打开精灵时自动适应屏幕
run_script_alert = 当尝试运行脚本时显示警告
2_minutes = 2 分钟
enable_extension = 启用 (&E)
download_themes = 下载主题
grid_height = 高度:
extension_themes = 扩展主题
undo_goto_modified = 转到已修改的帧/图层
add_extension_title = 添加扩展
keep_selection_after_clear = 在“编辑 > 删除”命令之后保留选区
theme_extensions = 主题
keep_edited_sprite_data_tooltip = 若开启此选项,则可以在程序关闭指定天数后重新\n打开已编辑的文档
gpu_acceleration_tooltip = 勾选此项以启用硬件加速
disable_extension = 禁用 (&D)
grid_visible = 网格可见
grid_width = 宽度:
title = 首选项
default_extension_for = 默认扩展名:
discard_brush = 使用取色器工具时丢弃自定义笔刷
expand_menu_bar_items_on_mouseover = 当鼠标悬停时扩展菜单栏
brush_preview_full = 完整预览
grid_auto = 自动
zoom_from_center_with_wheel = 使用滚轮进行中心缩放
2_weeks = 2 周
overwrite_files_on_export_sprite_sheet_alert = 当导出精灵表发生文件覆盖时显示警告
rewind_on_stop_tooltip = “停止”按钮能将动画返回到选中帧
general = 常规
30_seconds = 30 秒
open_sequence_alert_no = 否
locate_file = 定位配置文件
convert_cs = 转换为工作 RGB 空间
straight_line_preview_tooltip = 使用铅笔工具时可以\n按住 Shift 键并单击绘制直线,\n勾选此选项后,当按住 Shift 键时,你将实时看到预览
zoom_from_center_with_keys = 使用按键进行中心缩放
undo_mb = MB
color_management = 颜色管理
show_full_path_tooltip = 如果你希望在 UI 上隐藏完整文件路径\n请取消勾选此选项(这在直播中会很有用)
painting_cursors = 画笔光标
snap_cursor_to_grid = 启用该选项时进行网格吸附
modifiers_disable_handles_tooltip = 如果按下 Shift/Ctrl/Alt 键,用于变换选区的控制柄将被暂时禁用
grid_y = Y:
10_seconds = 10 秒
open_theme_folder = 打开文件夹 (&F)
default_first_frame = 默认第一帧:
gpu_acceleration = GPU 加速 [开发模式/仅内部测试]
screen_scaling = 屏幕缩放:
native_clipboard = 使用原生剪贴板
bg_apply_zoom = 应用缩放
wheel_zoom = 使用滚轮缩放
select_tile_with_double_click = 双击选择网格瓦片
keep_edited_sprite_data = 将已编辑的精灵数据保存
section_tablet = 平板
select_on_click = 单击选择
auto_save_recovery_data_tooltip = 若开启此选项,则程序意外结束后可以恢复你的文档
editor_selection = 选区
section_background = 背景
open_sequence_alert_yes = 是
8_hours = 8 小时
advanced_mode_alert = 当进入高级模式时显示警告
tablet_api_wintab_direct = Wintab(直接打包处理)
auto_save_recovery_data = 自动保存每个恢复数据
alpha_range = Alpha 范围:
alpha_and_opacity = Alpha 与不透明度
opacity_range = 不透明度范围:
8bit_value = 0-255
percentage = 0%-100%
windows_pointer = Windows 指针选项
set_cursor_fix = 根据触控笔位置设定光标位置
set_cursor_fix_tooltip = 当有两个可用指针(例如鼠标和笔)时,将鼠标\n位置设为笔的位置\n\n在需要从笔的位置进行缩放,以及在录屏/直播时得到正确的\n光标位置时很有用。
[commands]
Eyedropper = 取色器
About = 关于
Home = 主页
Move_Right = 右
Despeckle = 去斑
Exit = 退出
Launch = 启动
Paste = 粘贴
Move_Left = 左
Screenshot = 截图
Copy = 复制
Zoom = 缩放
Outline = 轮廓
Cut = 剪切
Redo = 重做
CropSprite = 裁剪精灵
ChangeBrush_IncrementAngle = 增加角度
TogglePlayOnce = 播放一次
TilesetDuplicate = 复制瓦片集
NewLayer_FromClipboard = 从剪贴板{}
OpenFile = 打开精灵
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = 使用 Floyd-Steinberg 误差扩散抖动进行索引
NewFrame = 新建帧
RunScript = 运行脚本
FullscreenPreview = 全屏预览
NewLayer_ViaCopy = 通过复制{}
ChangeColor = 更改颜色:{0}
SelectionAsGrid = 选区作为网格
ChangeBrush_FlipX = 水平翻转
OpenScriptFolder = 打开脚本文件夹
NewLayer_ReferenceLayer = 参考图层
CanvasSize = 画布尺寸
TilesetMode_Manual = 手动
SpriteProperties = 精灵属性
SetColorSelector_NormalMapWheel = 法线贴图色轮
Zoom_Set = 缩放 {0}%
CelProperties = 单元格属性
SwapCheckerboardColors = 交换棋盘背景色
ClearRecentFiles = 清除最近的文件
Undo = 撤销
ChangePixelFormat_Grayscale = 灰度
SetLoopSection = 设置循环区段
Fill = 用前景色填充选区
ToggleRewindOnStop = 停止时返回到选中帧
GotoPreviousFrameWithSameTag = 转到相同标签的上一帧
ToggleTimelineThumbnails = 切换时间轴缩略图
NewLayer_BeforeActiveLayer = 在下方新建{}
GotoNextTab = 转到下一个选项卡
ReplaceColor = 替换颜色
FrameTagProperties = 标签属性
NewLayer = 新建{}
ShowAutoGuides = 显示自动引导
SaveMask = 保存选区
PixelPerfectMode = 切换完美像素模式
Rotate_Selection = 选区
MoveCel = 移动单元格
Move_Up = 上
ShowPixelGrid = 显示像素网格
UndoHistory = 撤销历史记录
SetPalette = 设置调色板
ImportSpriteSheet = 导入精灵表
ModifySelection_Border = 边界
MaskAll = 遮罩全部
ShowBrushes = 显示笔刷
Zoom_Out = 缩小
ConvertLayer_Background = 转换为背景
LinkCels = 链接单元格
FullscreenMode = 切换全屏模式
Cancel = 取消当前操作
Screenshot_Steam = 截图并添加到 Steam
EnterLicense = 输入许可证
OpenBrowser = 打开浏览器
SelectTile = 选择瓦片
NewSpriteFromSelection = 从选区新建精灵
ShowMenu = 显示菜单:{0}
MaskContent = 遮罩内容
Clear = 清除
Move_Thing = {0} {1} {2}
ChangeBrush = 更改笔刷:{0}
MaskByColor = 按颜色遮罩
SymmetryMode = 对称模式
Timeline = 切换时间轴
Options = 首选项
Scroll = 滚动 {0}
Stroke = 使用前景色绘制选区边界
Move_Pixel = 像素
GridSettings = 网格设置
SetColorSelector = 设置颜色选择器
PlayPreviewAnimation = 播放预览动画
SaveFileCopyAs = 导出
Screenshot_DisplayCS = (显示器颜色配置文件)
UnlinkCel = 断开单元格链接
SelectPaletteColors = 选择已使用颜色
TilesetMode_Auto = 自动
NewBrush = 新建笔刷
BrightnessContrast = 调整亮度/对比度
ChangePixelFormat_RGB = RGB
GotoPreviousTab = 转到上一个选项卡
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = 使用有序抖动进行索引
GotoLastFrameInTag = 转到标签内最后一帧
ReopenClosedFile = 重新打开关闭的文件
ChangeColor_DecrementBgIndex = 减少背景索引
NewLayer_Group = 组
Refresh = 刷新
PasteText = 插入文本
MergeDownLayer = 向下合并图层
LoadPalette = 加载调色板
ConvertLayer_Layer = 转换为透明图层
LayerVisibility = 图层可见性
LayerFromBackground = 背景转图层
MoveMask_Boundaries = 选区边界
ShowOnionSkin = 显示洋葱皮
ModifySelection_Expand = 扩展
PaletteEditor_BgPopup = “背景色弹出菜单”
SelectPaletteColors_UsedTiles = 选择已使用瓦片
FlattenLayers_Visible = 合并可见图层
DeveloperConsole = 开发者控制台
ChangePixelFormat_MoreOptions = 更多选项
ToggleOtherLayersOpacity = 切换其他图层的不透明度
ChangeColor_IncrementBgIndex = 增加背景索引
DuplicateView = 复制视图
GotoNextFrame = 转到下一帧
RepeatLastExport = 重复上一次导出
NewLayer_WithDialog = {}(带对话框)
LayerProperties = 图层属性
Move_Down = 下
SelectTile_Intersect = 选择瓦片(交集)
KeyboardShortcuts = 键盘快捷键
NewFrame_DuplicateCelsLinked = 复制链接的单元格
Flip_Canvas = 画布
AddColor = 添加 {0} 颜色到调色板
NewFrame_DuplicateCels = 以图层模式复制单元格
SnapToGrid = 网格吸附
CopyColors = 复制颜色
NewLayer_Layer = 图层
ShowExtras = 显示附加
MoveMask_Content = 选区内容
SavePalette = 保存调色板
TogglePreview = 切换预览
NewFile_Sprite = 精灵
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = 切换预览中其他图层的不透明度
CopyTiles = 复制瓦片
ShowSlices = 显示切片
CopyMerged = 合并复制
PaletteEditor_FgPopup = “前景色弹出菜单”
NewFrame_DuplicateCelsCopies = 复制单元格
TiledMode = 平铺模式
TilesetDelete = 删除瓦片集
PaletteSize = 调色板尺寸
AutocropSprite = 裁剪精灵
ConvolutionMatrix = 卷积矩阵
ShowDynamics = 显示笔刷压感
PaletteEditor_And = 和
SetColorSelector_RGBWheel = RGB 色轮
NewFrameTag = 新建标签
Move_TileHeight = 瓦片高度
ModifySelection_Quantity = 以 {0} 像素
ReverseFrames = 反转帧
ContiguousFill = 切换连续填充
DuplicateLayer = 复制图层
FlattenLayers = 合并图层
Move_ZoomedTileHeight = 缩放的瓦片高度
ExportSpriteSheet = 导出精灵表
Move_ZoomedTileWidth = 缩放的瓦片宽度
ShowSelectionEdges = 显示选区边缘
AddColor_Foreground = 前景
InvertColor = 反色
CopyPath = 复制路径
TilesetMode = 瓦片集模式:{}
PaletteEditor = 切换{0}{1}{2}
InvertMask = 反向选择
Flip_Vertically = 垂直
ChangePixelFormat = 更改颜色模式:{0}
SwitchColors = 切换颜色
DeselectMask = 取消选择遮罩
SwitchNonactiveLayersOpacity = 切换非活动图层的不透明度
ChangeBrush_CustomBrush = 自定义笔刷 #{0}
ConvertLayer = 转换图层
SpriteSize = 精灵尺寸
DiscardBrush = 丢弃笔刷
TogglePlayAll = 播放所有帧(忽略标签)
ChangeBrush_FlipY = 垂直翻转
SetColorSelector_Spectrum = HSL 色谱
NewFile_FromClipboard = 从剪贴板新建文件
AutocropSprite_ByGrid = 按网格裁剪精灵
Move_TileWidth = 瓦片宽度
GotoNextLayer = 转到下一个图层
HueSaturation = 调整色相/饱和度
ShowPalettePresets = 显示调色板预设
CelOpacity = 将单元格不透明度设为 {0}({1}%)
ChangeBrush_FlipD = 对角线翻转
ClearCel = 清除单元格
NewFile_BackgroundLayer = 背景
Rotate = 旋转 {0} {1}
ModifySelection_Contract = 收缩
MoveMask = 移动 {0} {1}
ShowGrid = 显示网格
AddColor_Specific = 特定
Move_ViewportHeight = 视口高度
SelectPaletteColors_UnusedColors = 选择未使用颜色
GotoNextFrameWithSameTag = 转到相同标签的下一帧
NewFrame_NewEmptyFrame = 新建空白帧
GotoPreviousLayer = 转到上一个图层
GotoFirstFrameInTag = 转到标签内第一帧
ChangeColor_DecrementFgIndex = 减少前景索引
GotoLastFrame = 转到最后一帧
SliceProperties = 切片属性
FrameProperties = 帧属性
SetPlaybackSpeed = 播放速度 {0}x
ConvertLayer_Tilemap = 转换为瓦片地图
Flip_Horizontally = 水平
Zoom_In = 放大
GotoPreviousFrame = 转到上一帧
CloseAllFiles = 关闭所有文件
Flip = 翻转 {0} {1}
LoadMask = 加载选区
OpenInFolder = 在文件夹中打开
ColorCurve = 色彩曲线
PlayAnimation = 播放动画
ChangeBrush_DecrementAngle = 减少角度
Screenshot_sRGB = (sRGB 颜色配置文件)
LayerLock = 锁定图层
ScrollCenter = 滚动到画布中心
OpenGroup = 打开/关闭组
ChangeBrush_DecrementSize = 减少尺寸
Debugger = 调试器
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = 使用旧式抖动进行索引
GotoFrame = 转到帧
ChangeBrush_IncrementSize = 增加尺寸
Screenshot_Open = 截图并打开
PaletteEditor_Edit = “编辑调色板模式”
MoveTiles = 移动瓦片
Rotate_Sprite = 精灵
SetInkType = 设置墨水类型:{0}
ChangePixelFormat_Indexed = 索引
MoveColors = 移动颜色
SetColorSelector_TintShadeTone = HSV 色谱
ToggleTilesMode = 切换瓦片模式
ColorQuantization = 从当前精灵创建调色板(颜色量化)
SelectTile_Add = 选择瓦片(添加)
TogglePlaySubtags = 播放子标签并重复
Screenshot_Save = 截图并保存
LayerOpacity = 将图层不透明度设为 {0}({1}%)
TilesetMode_Stack = 堆叠
NewLayer_TilemapLayer = 瓦片地图
ChangeBrush_Rotate90CW = 顺时针旋转 90 度
ShowLayerEdges = 显示图层边缘
ModifySelection_Modify = 修改
CloseFile = 关闭文件
ExportTileset = 导出瓦片集
GotoFirstFrame = 转到第一帧
SetPaletteEntrySize = 设置调色板色块尺寸
ShowPaletteOptions = 显示调色板选项
NewFile = 新建文件
DuplicateSprite = 复制精灵
BackgroundFromLayer = 图层转背景
SaveFileAs = 文件另存为
SaveFile = 保存文件
ChangeColor_IncrementFgIndex = 增加前景索引
ReselectMask = 重新选择遮罩
ShowBrushPreview = 显示笔刷预览
SetSameInk = 将墨水同步到所有工具
ShowPaletteSortOptions = 显示调色板排序选项
Move_ViewportWidth = 视口宽度
SelectTile_Subtract = 选择瓦片(减去)
Flip_Selection = 选择区域
AddColor_Background = 背景
ShowTileNumbers = 显示瓦片编号
OpenWithApp = 使用关联的应用程序打开
FitScreen = 适应屏幕
CopyCel = 复制单元格
Move_ZoomedPixel = 缩放的像素
AdvancedMode = 高级模式
SelectPaletteColors_UnusedTiles = 选择未使用瓦片
SetColorSelector_RYBWheel = RYB 色轮
ModifySelection = {0} 选区 {1}
NewLayer_ViaCut = 通过剪切{}
RemoveFrame = 移除帧
RemoveSlice = 移除切片
RemoveLayer = 移除图层
RemoveFrameTag = 移除标签
NewFrame_tooltip = 新建帧 {}/{}
[color_bar]
options = 选项
presets = 预设
sort_and_gradients = 排序和渐变
sort_by_saturation = 按饱和度排序
fg_warning = 将前景色添加到调色板
sort_by_hue = 按色相排序
tileset_mode_auto = 自动:修改并重复使用现有瓦片,\n在需要/可能时创建/删除瓦片
edit_color = 编辑颜色
reverse_colors = 反向排序颜色
gradient_by_hue = 按色相渐变
descending = 降序
sort_by_brightness = 按亮度排序
gradient = 渐变
sort_by_green = 按绿色排序
resize_tiles = 调整瓦片尺寸
sort_by_blue = 按蓝色排序
clear_tiles = 清除瓦片
tileset_mode_stack = 堆叠:不修改现有瓦片,\n自动生成和堆叠新瓦片
fg = 前景色
drag_and_drop_tiles = 拖放瓦片
ascending = 升序
sort_by_alpha = 按 Alpha 排序
sort_by_luminance = 按明度排序
bg = 背景色
tileset_mode_manual = 手动:修改现有瓦片,\n不自动创建新瓦片
sort_colors = 排序颜色
sort_by_red = 按红色排序
bg_warning = 将背景色添加到调色板
switch_tileset = 显示瓦片集/右键单击仅显示瓦片集
set_as_default = 设置为默认
remap_palette_tooltip = 使用新索引匹配旧索引
remap_tiles = 重新映射瓦片
remap_tiles_tooltip = 使用新瓦片匹配旧瓦片
remap_palette = 重新映射调色板
[main_menu]
edit_stroke = 描边
view_show_auto_guides = 自动向导 (&A)
view_symmetry_options = 对称选项 (&Y)
edit_preferences = 首选项...
edit_rotate_90ccw = 逆时针 90 度 (&C)
sprite_rotate_90cw = 顺时针 90 度 (&9)
edit_redo = 重做 (&R)
file_export_as = 导出为... (&E)
edit_undo_history = 撤销历史记录 (&Y)
select_modify_contract = 收缩 (&C)
edit_shift = 位移 (&S)
file_open_recent = 打开最近 (&R)
view_set_loop_section = 设置循环分区 (&L)
sprite = 精灵 (&S)
edit_copy_merged = 复制合并 (&G)
layer_new_group = 新建组 (&G)
edit_copy = 复制 (&C)
edit_new_sprite_from_selection = 将选区新建为精灵 (&N)
view_duplicate_view = 复制视图 (&V)
edit_keyboard_shortcuts = 键盘快捷键... (&K)
edit_invert_color = 反色... (&I)
select_load_from_file = 从 MSK 文件加载 (&L)
frame_jump_to = 跳转至 (&J)
frame_properties = 帧属性... (&F)
view_show_selection_edges = 选区边缘 (&S)
view_show_slices = 切片 (&I)
help_quick_reference = 快速参考 (&R)
frame_tags_delete_tag = 删除标签 (&D)
frame_new_frame = 新建帧 (&N)
edit_insert_text = 插入文本
layer_delete_layer = 删除图层 (&R)
layer_duplicate = 复制 (&D)
view_grid_snap_to_grid = 网格吸附 (&S)
edit_replace_color = 替换颜色... (&E)
sprite_crop = 裁剪 (&O)
view_show_tile_numbers = 瓦片序号 (&T)
file_open = 打开... (&O)
frame_duplicate_cels = 复制单元格 (&D)
select_save_to_file = 保存到 MSK 文件 (&S)
sprite_rotate_canvas = 旋转画布 (&R)
view_show_brush_preview = 笔刷预览 (&B)
frame_delete_frame = 删除帧 (&R)
file_repeat_last_export = 重复上次导出 (&L)
edit_transform = 变换 (&M)
select_reselect = 重新选择 (&R)
edit_fill = 填充 (&F)
edit_paste_special_new_sprite = 粘贴为新精灵 (&S)
file_scripts = 脚本 (&P)
edit_clear = 删除 (&D)
layer_new_reference_layer_from_file = 从文件新建参考图层 (&R)
layer_properties = 属性... (&P)
frame_jump_to_first_frame = 第一帧 (&F)
edit_shift_up = 上 (&U)
sprite_trim = 修剪 (&T)
sprite_color_mode_grayscale = 灰度 (&G)
view_tiled_mode_both = 所有轴平铺 (&B)
frame_duplicate_linked_cels = 复制链接的单元格 (&L)
edit_cut = 剪切 (&T)
view_tiled_mode_none = 无 (&N)
layer_lock_layers = 锁定图层 (&K)
edit_flip_horizontal = 水平翻转 (&H)
layer_new_layer_via_copy = 通过复制新建图层 (&C)
layer_visible = 可见 (&V)
layer = 图层 (&L)
sprite_flip_canvas_horizontal = 水平翻转画布 (&H)
file = 文件 (&F)
file_export_tileset = 导出瓦片集 (&T)
edit_shift_left = 左 (&L)
view_advanced_mode = 高级模式 (&A)
select_modify_expand = 扩展 (&E)
select_modify_border = 边界 (&B)
layer_flatten = 合并 (&F)
view_home = 主页 (&H)
select_modify = 修改 (&M)
file_export_sprite_sheet = 导出精灵表 (&S)
frame_jump_to_first_frame_in_tag = 标签中的第一帧
edit_adjustments = 调整 (&J)
file_debugger = 调试器 (&D)
edit_undo = 撤销 (&U)
layer_flatten_visible = 合并可见 (&S)
edit = 编辑 (&E)
sprite_rotate_180 = 180 度 (&1)
sprite_color_mode_indexed = 索引 (&I)
help = 帮助 (&H)
view_preview = 预览 (&W)
view_show_grid = 网格 (&G)
layer_new_tilemap_layer = 新建瓦片地图图层
layer_convert_to_tilemap = 瓦片地图 (&T)
edit_adjustments_hue_saturation = 色相/饱和度... (&H)
edit_fx = 特效 (&X)
view_show_pixel_grid = 像素网格 (&P)
edit_paste_special = 特殊粘贴 (&L)
view_tiled_mode_y = Y 轴平铺 (&Y)
help_enter_license = 输入许可证 (&L)
view_timeline = 时间轴 (&T)
frame = 帧 (&R)
edit_new_brush = 新建笔刷 (&B)
sprite_color_mode_more_options = 更多选项 (&M)
frame_tags_tag_properties = 标签属性... (&P)
file_no_recent_file = 没有最近的文件
sprite_rotate = 旋转 (&O)
layer_open_group = 打开组 (&O)
view_show_layer_edges = 图层边缘 (&L)
edit_adjustments_brightness_contrast = 亮度/对比度... (&B)
frame_tags_new_tag = 新建标签 (&T)
layer_convert_to_background = 背景 (&B)
file_new = 新建... (&N)
sprite_color_mode_rgb = RGB 颜色 (&R)
file_clear_recent_files = 清除最近的文件 (&C)
help_twitter = Twitter
edit_shift_right = 右 (&R)
help_tutorial = 教程
view_full_screen_mode = 全屏模式 (&F)
frame_reverse_frames = 反向帧 (&V)
view_full_screen_preview = 全屏预览 (&U)
select_all = 全部 (&A)
file_reopen_closed = 重新打开关闭的文件 (&R)
edit_adjustments_color_curve = 颜色曲线... (&C)
frame_tags = 标签 (&T)
edit_paste = 粘贴 (&P)
file_import_sprite_sheet = 导入精灵表 (&I)
file_save = 保存 (&S)
view_tiled_mode = 平铺模式 (&M)
file_open_script_folder = 打开脚本文件夹 (&O)
sprite_canvas_size = 画布尺寸... (&C)
view_refresh = 刷新并重新加载主题 (&R)
file_close = 关闭 (&C)
sprite_duplicate = 复制... (&D)
layer_new_layer = 新建图层 (&N)
frame_go_to_frame = 转到帧 (&G)
layer_new = 新建... (&N)
edit_flip_vertical = 垂直翻转 (&V)
select_color_range = 颜色范围 (&C)
view_show = 显示 (&S)
view_grid = 网格 (&G)
select = 选择 (&T)
frame_jump_to_next_frame = 下一帧 (&N)
file_import = 导入 (&I)
file_export = 导出 (&E)
view_show_extras = 附加 (&E)
layer_convert_to_layer = 图层 (&L)
edit_paste_special_new_layer = 粘贴为新图层 (&L)
edit_rotate_90cw = 顺时针 90 度 (&9)
frame_jump_to_last_frame_in_tag = 标签中的最后一帧
file_rescan_script_folder = 刷新脚本文件夹 (&R)
sprite_color_mode = 颜色模式 (&M)
frame_constant_frame_rate = 固定帧速率
edit_fx_convolution_matrix = 卷积矩阵... (&M)
layer_merge_down = 向下合并 (&M)
layer_convert_to = 转换为... (&E)
view_tiled_mode_x = X 轴平铺 (&X)
sprite_flip_canvas_vertical = 垂直翻转画布 (&V)
sprite_rotate_90ccw = 逆时针 90 度 (&C)
edit_fx_despeckle = 去斑(中值滤镜)... (&D)
view = 视图 (&V)
edit_shift_down = 下 (&D)
file_save_as = 另存为... (&A)
sprite_properties = 属性... (&P)
view_grid_selection_as_grid = 选区作为网格 (&I)
view_show_onion_skin = 显示洋葱皮 (&O)
frame_new_empty_frame = 新建空白帧 (&E)
help_about = 关于 (&A)
frame_cel_properties = 单元格属性... (&C)
file_exit = 退出 (&X)
edit_fx_outline = 轮廓 (&O)
edit_rotate = 旋转 (&O)
view_preview_hide_other_layers = 隐藏其他图层 (&H)
frame_playback = 播放 (&P)
select_deselect = 取消选择 (&D)
help_release_notes = 更新日志
file_close_all = 关闭全部
sprite_sprite_size = 精灵尺寸... (&S)
frame_jump_to_last_frame = 最后一帧 (&L)
view_grid_settings = 网格设置 (&D)
help_documentation = 文档
layer_new_layer_via_cut = 通过剪切新建建层 (&T)
frame_jump_to_previous_frame = 上一帧 (&P)
select_inverse = 反向选择 (&I)
edit_paste_special_new_ref_layer = 粘贴为新参考图层 (&R)
help_readme = 自述
edit_rotate_180 = 180 度 (&1)
[recover_files]
refresh = 刷新
incompatible = [可能不兼容 v{1}] {0}
title = 恢复文件
recover_n_sprites = 恢复 {} 个精灵
raw_images_as_layers = 原始图像作为图层
raw_images_as_frames = 原始图像作为帧
recover_sprite = 恢复精灵
loading = 加载中...
delete = 删除
crash_sessions = 崩溃的会话
old_sessions = 上一个会话
[debugger]
cancel = 取消
title = 调试器
continue = 开始或继续调试
step_over = 步过
locals = 局部变量
step_out = 步出
console = 控制台
step_into = 步入
stacktrace = 堆栈跟踪
toggle_breakpoint = 切换断点
[export_sprite_sheet]
save_title = 保存精灵表
layout_tooltip = 在最终结果中精灵的排列方式
sheet_type = 表类型:
output_tooltip = 精灵表的储存位置
data_tagname_format_tooltip = JSON 数据中的每个标签都有一个名称字段,\n你可以使用特殊标记来定义该名称\n例如 {filename}、{title}、{path}、{tag} 等。
merge_dups_tooltip = 相似的帧可以使用相同的精灵表矩形区域
type_horz = 水平
shape = 间距:
sprite = 精灵
data_filename_format = 项目文件名:
generating = 生成中...
border_tooltip = 每个帧与精灵表边缘的间距
data_tagname_format = 项目标签名:
type_vert = 垂直
constraint_fixed_size = 固定尺寸
inner_tooltip = 帧边缘内的额外空间
sprite_tooltip = 在精灵表中导出精灵样本来源
meta = 元信息:
constraints = 限制条件:
extrude_tooltip = 为每个帧添加边框,复制其边缘的像素
extrude = 拉伸
preview = 预览
json_data_hash = 哈希
trim_by_grid_tooltip = 按网格边界修剪,而不是逐个像素修剪
layout = 布局
json_data_array = 数组
split_layers_tooltip = 为每个图层生成一个精灵
source = 来源:
split_layers = 拆分图层
output_file = 输出文件
expand_all_sections_tooltip = 显示所有分区\n\n按住 Ctrl 键并单击可同时显示多个分区
save_json_title = 保存 JSON 数据
trim = 修剪单元格
ignore_empty = 忽略空白
trim_by_grid = 按网格
type_pack = 紧凑
type_rows = 按行
output = 输出
data_filename_format_tooltip = JSON 数据中的每一帧都将包含一个文件名,\n这是用于标识它们的字符串,你可以使用特殊标记\n例如 {layer}、{frame}、{tag}、{tagframe} 等。
meta_tags = 标签
json_data = JSON 数据
constraint_fixed_rows = 固定行数
meta_layers = 图层
generated = 精灵表已生成
constraint_fixed_height = 固定高度
split_tags_tooltip = 为每个标签生成一个精灵
type_cols = 按列
border = 边界填充:
trim_sprite_tooltip = 在精灵的帧被添加到精灵表之前修剪整个精灵
meta_slices = 切片
shape_tooltip = 精灵表中每个帧之间的间距\n(也称为“形状填充”)
title = 导出精灵表
constraint_fixed_none = 无
borders_tooltip = 添加或修剪精灵表中每个精灵的边界
frames = 帧:
merge_dups = 合并重复
export = 导出 (&E)
open_sprite_sheet = 打开精灵表
constraint_fixed_width = 固定宽度
inner = 内部填充:
split_tags = 拆分标签
trim_sprite = 修剪精灵
borders = 边界
layers = 图层:
constraints_tooltip = 精灵表的特殊限制条件\n例如,固定的行/列数\n或固定的像素数(宽度/高度)
cancel = 取消 (&C)
trim_tooltip = 分别修剪每个帧
constraint_fixed_cols = 固定列数
sheet_type_tooltip = 指定精灵在精灵表中特定的布局方式:\n* 水平:所有帧横向依次排列\n* 垂直:所有帧纵向依次排列\n* 按行:为每个图层或标签创建一行\n* 按列:为每个图层或标签创建一列\n* 紧凑:尝试以最佳的方式适配所有帧
ignore_empty_tooltip = 不要在精灵表中包含空白/透明帧
[paste_text]
select_font = 选择字体
text = 文本:
font_size = 字体尺寸:
title = 插入文本
color = 颜色:
font = 字体:
antialias = 抗锯齿滤镜
antialias_tooltip = 平滑字体边缘
[keyboard_shortcuts]
key_context_normal = 常规
scroll_vertically = 垂直滚动
title = 键盘快捷键
color_hsv_saturation = 颜色:HSV 饱和度
move_origin = 移动形状
bg_tile = 瓦片:背景瓦片对象
color_hsv_hue = 颜色:HSV 色相
rotate_shape = 旋转形状
line_from_last_point = 从上一个点延伸绘制线段
angle_from_last_point = 以上一个点固定特殊角度
section_menus = 菜单
export = 导出 (&E)
import = 导入 (&I)
fine_translating = 精细移动
import_keyboard_sc = 导入键盘快捷键
key_context_translating_selection = 移动选区
color_hsv_value = 颜色:HSV 色明度
header_context = 上下文
default_action = (默认动作)
section_tools = 工具
section_action_modifiers = 动作组合键
color_hsl_hue = 颜色:HSL 色相
change_layer = 更改图层
change_brush_size = 更改笔刷尺寸
lock_axis = 锁定轴
snap_to_grid = 网格吸附
color_hsl_lightness = 颜色:HSL 亮度
drag_angle_tooltip = 表示数值增加的鼠标方向
zoom = 缩放
reset = 重置 (&R)
scroll_horizontally = 水平滚动
key_context_rotating_selection = 旋转选区
key_context_freehand_tool = 手绘工具
drag_angle = 角度:
export_keyboard_sc = 导出键盘快捷键
drag_distance = 距离:
add = 添加
trigger_right_mouse_button = 触发鼠标右键
change_frame = 更改帧
cancel = 取消 (&C)
scale_from_center = 中心缩放
color_alpha = 颜色:Alpha
angle_snap = 角度吸附
change_tool = 更改工具
fg_tile = 瓦片:前景瓦片对象
change_ink_opacity = 更改墨水不透明度
draw_from_center = 从中心绘制
maintain_aspect_ratio = 保持纵横比
section_mouse_wheel = 鼠标滚轮
subtract_selection = 减去选区
change_brush_angle = 更改笔刷角度
header_key = 按键
key_context_shape_tool = 形状工具
slide_as_wheel = 将触控板上的双指滑动视为鼠标滚轮
custom_wheel_behavior = 自定义
section_commands = 命令
fine_scaling = 精细缩放
fg_color = 颜色:前景调色板色块
header_action = 动作
bg_color = 颜色:背景调色板色块
ok = 确定 (&O)
auto_select_layer = 自动选择图层
square_aspect = 方形纵横比
add_selection = 添加选区
key_context_selection = 选区
change_ink_type = 更改墨水类型
invert_brush_size_wheel = 反转鼠标滚轮用于增加笔刷尺寸的方向
default_wheel_behavior = 默认
section_drag_value = 拖动值
intersect_selection = 相交选区
key_context_scaling_selection = 缩放选区
change_layer_opacity = 更改图层不透明度
key_context_frames_selection = 选择帧
key_context_move_tool = 移动工具
copy_selection = 复制选区
drag_distance_tooltip = 增加/减少一个单位需要鼠标移动的像素数
change_cel_opacity = 更改单元格不透明度
color_hsl_saturation = 颜色:HSL 饱和度
change_tool_same_group = 更改工具(同组)
trigger_left_mouse_button = 触发鼠标左键
[timeline_conf]
behind_sprite = 在精灵后面
in_front_toolip = 适用于所有类型的图层(背景图层和透明图层)
red_blue_tint = 红/蓝色调
opacity = 不透明度:
position = 位置:
opacity_step = 不透明度步进:
bottom = 底 (&B)
behind_sprite_toolip = 仅适用于透明图层。\n洋葱皮模式下不包含背景图层。
current_layer = 只对当前图层
frame_header = 帧头:
in_front = 在精灵前面
onion_skin = 洋葱皮:
first_frame = 第一帧:
reset = 重置
left = 左 (&L)
thumbnails = 缩略图
overlay_size = 覆盖尺寸:
loop_tags = 循环通过带有标签的帧
thumbnail_size = 缩略图尺寸:
merge_frames = 合并帧
right = 右 (&R)
[anidir_combo]
ping_pong = 往复
reverse = 反向
forward = 正向
ping_pong_reverse = 反向往复
[news_listbox]
problem_loading = 加载新闻时出错,请重试。
more = 更多...
[tools]
filled_rectangle = 矩形填充工具
hand = 抓手工具
lasso_tool = 套索工具
selection_tooltip = * 左键:替换/添加到当前选区\n* 右键:从当前选区中删除
curve = 曲线工具
preview_show = 显示预览
spray = 喷雾工具
magic_wand = 魔棒工具
elliptical_marquee = 椭圆选框工具
timeline_hide = 隐藏时间轴
rectangular_marquee = 矩形选框工具
slice = 切片工具
timeline_show = 显示时间轴
filled_ellipse = 椭圆填充工具