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package openwechat
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
)
// LoginCode 定义登录状态码
type LoginCode string
const (
// LoginCodeSuccess 登录成功
LoginCodeSuccess LoginCode = "200"
// LoginCodeScanned 已扫码
LoginCodeScanned LoginCode = "201"
// LoginCodeTimeout 登录超时
LoginCodeTimeout LoginCode = "400"
// LoginCodeWait 等待扫码
LoginCodeWait LoginCode = "408"
)
func (l LoginCode) String() string {
switch l {
case LoginCodeSuccess:
return "登录成功"
case LoginCodeScanned:
return "已扫码"
case LoginCodeTimeout:
return "登录超时"
case LoginCodeWait:
return "等待扫码"
default:
return "未知状态"
}
}
type BotPreparer interface {
Prepare(*Bot)
}
type BotLoginOption interface {
BotPreparer
OnError(*Bot, error) error
OnSuccess(*Bot) error
}
// BotOptionGroup 是一个 BotLoginOption 的集合
// 用于将多个 BotLoginOption 组合成一个 BotLoginOption
type BotOptionGroup []BotLoginOption
// Prepare 实现了 BotLoginOption 接口
func (g BotOptionGroup) Prepare(bot *Bot) {
for _, option := range g {
option.Prepare(bot)
}
}
// OnError 实现了 BotLoginOption 接口
func (g BotOptionGroup) OnError(b *Bot, err error) error {
// 当有一个 BotLoginOption 的 OnError 返回的 error 等于 nil 时,就会停止执行后续的 BotLoginOption
for _, option := range g {
currentErr := option.OnError(b, err)
if currentErr == nil {
return nil
}
if currentErr != err {
return currentErr
}
}
return err
}
// OnSuccess 实现了 BotLoginOption 接口
func (g BotOptionGroup) OnSuccess(b *Bot) error {
for _, option := range g {
if err := option.OnSuccess(b); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
type BaseBotLoginOption struct{}
func (BaseBotLoginOption) Prepare(_ *Bot) {}
func (BaseBotLoginOption) OnError(_ *Bot, err error) error { return err }
func (BaseBotLoginOption) OnSuccess(_ *Bot) error { return nil }
// DoNothingBotLoginOption 是一个空的 BotLoginOption,表示不做任何操作
var DoNothingBotLoginOption = &BaseBotLoginOption{}
// RetryLoginOption 在登录失败后进行扫码登录
type RetryLoginOption struct {
BaseBotLoginOption
MaxRetryCount int
currentRetryTime int
}
// OnError 实现了 BotLoginOption 接口
// 当登录失败后,会调用此方法进行扫码登录
func (r *RetryLoginOption) OnError(bot *Bot, err error) error {
if r.currentRetryTime >= r.MaxRetryCount {
return err
}
r.currentRetryTime++
return bot.Login()
}
func NewRetryLoginOption() BotLoginOption {
return &RetryLoginOption{MaxRetryCount: 1}
}
type BotPreparerFunc func(*Bot)
func (f BotPreparerFunc) Prepare(b *Bot) {
f(b)
}
// withMode 是一个 BotPreparerFunc,用于设置 Bot 的模式
func withMode(mode Mode) BotPreparer {
return BotPreparerFunc(func(b *Bot) { b.Caller.Client.SetMode(mode) })
}
// btw, 这两个变量已经变了4回了, 但是为了兼容以前的代码, 还是得想着法儿让用户无感知的更新
var (
// Normal 网页版微信模式
Normal = withMode(normal)
// Desktop 桌面微信模式
Desktop = withMode(desktop)
)
// WithContextOption 是一个 BotPreparerFunc,用于设置 Bot 的 context
func WithContextOption(ctx context.Context) BotPreparer {
if ctx == nil {
panic("context is nil")
}
return BotPreparerFunc(func(b *Bot) { b.context, b.cancel = context.WithCancel(ctx) })
}
// WithUUIDOption 是一个 BotPreparerFunc,用于设置 Bot 的 登录 uuid
func WithUUIDOption(uuid string) BotPreparer {
return BotPreparerFunc(func(b *Bot) { b.loginUUID = uuid })
}
// WithDeviceID 是一个 BotPreparerFunc,用于设置 Bot 的 设备 id
func WithDeviceID(deviceId string) BotPreparer {
return BotPreparerFunc(func(b *Bot) { b.deviceId = deviceId })
}
// BotLogin 定义了一个Login的接口
type BotLogin interface {
Login(bot *Bot) error
}
// ScanLogin 扫码登录
type ScanLogin struct {
UUID string
}
// Login 实现了 BotLogin 接口
func (s *ScanLogin) Login(bot *Bot) error {
var uuid = s.UUID
if uuid == "" {
var err error
uuid, err = bot.Caller.GetLoginUUID(bot.Context())
if err != nil {
return err
}
}
return s.checkLogin(bot, uuid)
}
// checkLogin 该方法会一直阻塞,直到用户扫码登录,或者二维码过期
func (s *ScanLogin) checkLogin(bot *Bot, uuid string) error {
bot.uuid = uuid
loginChecker := &LoginChecker{
Bot: bot,
Tip: "0",
UUIDCallback: bot.UUIDCallback,
LoginCallBack: bot.LoginCallBack,
ScanCallBack: bot.ScanCallBack,
}
return loginChecker.CheckLogin()
}
func botReload(bot *Bot, storage HotReloadStorage) error {
if storage == nil {
return errors.New("storage is nil")
}
bot.hotReloadStorage = storage
var item HotReloadStorageItem
if err := json.NewDecoder(storage).Decode(&item); err != nil {
return err
}
bot.Caller.Client.SetCookieJar(item.Jar)
bot.Storage.LoginInfo = item.LoginInfo
bot.Storage.Request = item.BaseRequest
bot.Caller.Client.Domain = item.WechatDomain
bot.uuid = item.UUID
if item.SyncKey != nil {
if bot.Storage.Response == nil {
bot.Storage.Response = &WebInitResponse{}
}
bot.Storage.Response.SyncKey = item.SyncKey
}
return nil
}
// HotLogin 热登录模式
type HotLogin struct {
storage HotReloadStorage
}
// Login 实现了 BotLogin 接口
func (h *HotLogin) Login(bot *Bot) error {
if err := botReload(bot, h.storage); err != nil {
return err
}
return bot.webInit()
}
// PushLogin 免扫码登录模式
type PushLogin struct {
storage HotReloadStorage
}
// Login 实现了 BotLogin 接口
func (p *PushLogin) Login(bot *Bot) error {
if err := botReload(bot, p.storage); err != nil {
return err
}
resp, err := bot.Caller.WebWxPushLogin(bot.Context(), bot.Storage.LoginInfo.WxUin)
if err != nil {
return err
}
if err = resp.Err(); err != nil {
return err
}
return p.checkLogin(bot, resp.UUID)
}
// checkLogin 登录检查
func (p *PushLogin) checkLogin(bot *Bot, uuid string) error {
bot.uuid = uuid
// 为什么把 UUIDCallback 和 ScanCallBack 置为nil呢?
// 因为这两个对用户是无感知的。
loginChecker := &LoginChecker{
Bot: bot,
Tip: "1",
LoginCallBack: bot.LoginCallBack,
}
return loginChecker.CheckLogin()
}
type LoginChecker struct {
Bot *Bot
Tip string
UUIDCallback func(uuid string)
LoginCallBack func(body CheckLoginResponse)
ScanCallBack func(body CheckLoginResponse)
}
func (l *LoginChecker) CheckLogin() error {
uuid := l.Bot.UUID()
// 二维码获取回调
if cb := l.UUIDCallback; cb != nil {
cb(uuid)
}
var tip = l.Tip
for {
// 长轮询检查是否扫码登录
resp, err := l.Bot.Caller.CheckLogin(l.Bot.Context(), uuid, tip)
if err != nil {
return err
}
code, err := resp.Code()
if err != nil {
return err
}
if tip == "1" {
tip = "0"
}
switch code {
case LoginCodeSuccess:
// 判断是否有登录回调,如果有执行它
redirectURL, err := resp.RedirectURL()
if err != nil {
return err
}
if err = l.Bot.loginFromURL(redirectURL); err != nil {
return err
}
if cb := l.LoginCallBack; cb != nil {
cb(resp)
}
return nil
case LoginCodeScanned:
// 执行扫码回调
if cb := l.ScanCallBack; cb != nil {
cb(resp)
}
case LoginCodeTimeout:
return ErrLoginTimeout
case LoginCodeWait:
continue
}
}
}
// # 下面都是即将废弃的函数。
// # 为了兼容老版本暂时留了下来, 但是它的函数签名已经发生了改变。
// # 如果你是使用的是openwechat提供的api来调用这些函数,那么你是感知不到变动的。
// # openwechat内部对这些函数的调用做了兼容处理, 如果你的代码中调用了这些函数, 请尽快修改。
// Deprecated: 请使用 NewRetryLoginOption 代替
// HotLoginWithRetry 热登录模式,如果登录失败会重试
func HotLoginWithRetry(flag bool) BotLoginOption {
if flag {
return NewRetryLoginOption()
}
return DoNothingBotLoginOption
}
// Deprecated: 请使用 NewRetryLoginOption 代替
// PushLoginWithRetry 免扫码登录模式,如果登录失败会重试
func PushLoginWithRetry(flag bool) BotLoginOption {
if !flag {
return DoNothingBotLoginOption
}
return NewRetryLoginOption()
}