- Shooter multijugador 2D en Android utilizando LIBGDX, Bluetooth y Firebase.
- Este juego ha sido desarrollado utilizando el motor gráfico LIBGDX, la comunicación entre dispositivos se ha ralizado utilizando Bluetooth.
- Como LIBGDX no soporta la tecnologia Bluetooth, se ha desarrollado un sistema de interfaces para que se puedan comunicar entre ellos.
- Lo mismo sucede con la Base de Datos, que en este caso se ha desarrollado con Firebase (Firestore) por lo que se ha desarrollado otra interfaz para poder comunicarse con nuestro juego.
- Por último, se ha desarrollado un sistema propio de escalado de imágenes para que el juego funcione de la misma forma en los dos dispositivos que jueguen entre sí, evitando de ese modo los problemas relativos a la resolución de ambos dispositivos.
- Dispositivo móvil Android con Bluetooth, 1GB RAM, 50MB disponibles de memoria, resolución HD y acceso a internet
- Dispositivo móvil Android con Bluetooth, 4B RAM, GPU ARM Mali-T830MP3, resolución FHD, 50MB disponibles de memoria y acceso a internet
Clona el repositorio y ejecútalo en un dispositivo Android que cumpla los requisitos mínimos.
1.0
-Valery I. Cortez Fernández: programadora, diseñadora.
-David Fernández Liras: programador.