-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
romanian.ini
475 lines (457 loc) · 19 KB
/
romanian.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
LANGID=1048
[CommandsDataModule]
00000001=Fisier text (*.txt)|*.txt|Scripturi compilate (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Toate fisierele (*.*)|*
00000003=&Salveaza
00000004=Salveaza
00000006=Salveaza C&a...
00000008=&inchide
00000009=inchide
00000011=&Taie
00000012=Taie
00000014=&Copiaza
00000015=Copiaza
00000017=Li&peste
00000018=Paste
00000020=&inapoi
00000021=Anulati
00000023=&Refaceti
00000024=Anulati
00000026=Selecteaz&a tot
00000028=&Cauta...
00000029=Cauta
00000031=Cauta &Urmatatorul
00000033=Cauta &Anteriorul
00000035=&inlcuieste...
00000037=Decompileaza...
00000038=Decompileaza
00000040=Compileza
00000041=Compileza
00000043=Compileza + copiere
00000044=Compileaza + copiere
00000049=Ajutor offline...
00000051=Despre...
00000053=Optiuni...
00000061=Du te la linia...
00000070=Manager coordinate...
00000072=Coordonatele jucatorului
00000074=Commentariu
00000076=Fa opcodes.txt
00000078=Sterge toate Bookmark-urile
00000088=Fisier text (*.txt)|*.txt|Rich Text Format (*.rtf)|*.rtf|Fisier HTML (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Toate Fisierele (*.*)|*
00000099=Fisier IMG (*.img)|*.img
00000101=Cauta opcode...
00000103=Unelete ultilizator...
00000105=Adauga un sablon nou...
00000113=inlcuieste
00000118=Unghiul jucatorului
00000128=INI cu opcode-uri (*.ini)|*.ini
00000130=Convertor de sursa
00000137=Reporteaza un bug...
00000138=Reporteaza un bug in bug tracker-ul oficial
00000140=Cauta update-uri...
00000147=Documentatie...
00000151=Close Others
00000153=Close to the Right
00000155=Reveal in File Explorer
00000157=Close Tab
00000159=Reopen Closed File
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=versiune %s
00000006=publicata in
[FOptions]
00000003=General
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=Compilatorul verifica daca variabilele sunt in domeniul permis
00000012=Verifica domeniul de numere
00000013=If a file with the same name exists, SB will overwrite it, \nnu o sa creeze un fisier formatat ca main[0].txt
00000014=Suprascrie fisierul de iesire tot timpul
00000015=Arata progresul
00000016=in timpul decompilarii SB nu o sa foloseasca keyword-uri si clase
00000017=Scrie opcode-urile
00000018=Arata reportajul
00000019=Daca folosesti "Compile and Copy" cat SA ruleaza, SB o sa te avertizeze ca script.img nu poate fii inlocuit
00000020=Arata avertizmentul
00000022=Decompilatorul va inlocuii toate numerele misiunilor cu numele misiunilor
00000023=inlocuieste numerele misiunilor
00000028=Formate
00000031=Decompilare
00000034=Sursa nume format
00000035=Eticheta format
00000036=Nume script+Latenta locala
00000037=Nume script+Latenta globala
00000038=Latente hexadecimale
00000039=stilul vechi: @Label012345
00000040=Latenta globala
00000041=Compilare
00000045=SCM nume format
00000046=IMG nume format
00000047=Editor
00000048=Arata panoul principal
00000049=Arata informatiile opcode-ului
00000050=Linii cu numere
00000051=Arata marginea gutter-ului
00000052=incarca toate fisierele inchise
00000053=Font
00000056=Schimba...
00000057=Tema culoarei
00000061=incarca ultimul fisier la pornire
00000062=Cat de departe SB we uita dupa variabile deja existente cand scrii $ sau @. 0 - uitate la toate liniile
00000063=Domeniul de scanare a codului (linii)
00000065=Cand @, # sau $ sunt scrise, SB va afisa automat o lista continand modele, variabile, si alti itemi
00000066=Lista auto
00000135=Anuleaza
00000137=Deschidere IMG manuala
00000138=Daca fisierul script.img nu este gasit in timpul decompilarii \no sa alegi altul manual.
00000146=Confirma cand iesi
00000147=Limba
00000148=Nume personalizate
00000149=in timpul decompilarii SB va folosii etichetele personalizate din fisierul CustomLabels.ini
00000150=Nume etichetele personalizate
00000151=in timpul decompilarii SB va folosii nume personalizate pentru variabile din fisierul CustomVariables.ini
00000152=Nume variabile personalizate
00000153=Case converting
00000159=In timpul compilarii SB va convertii numele personalizate la cazul selectat\nIn timpul compilarii SB va convertii sirurile scurte si lungi la cazul selectat
00000160=Decompilatorul va insera numele misiunilor originale ca comentarii.
00000161=Insereaza numele misiunilor originale
00000162=Compilatorul va adauga informatii extra la sfarsitul fisierului SCM. \nAVERTISMENT: It makes the file unable to be decompiled in normal way with the PREVIOUS SB versions
00000163=Adauga informatii extra in SCM
00000164=Startup splash-urile din SA vor fii sterse la incarcare
00000165=incarcare rapida joc
00000173=in timpul decompailrii SB va folisii nume de la un fisier numit CustomArrays.ini
00000174=Custom arrays names
00000177=Hotkey-uri
00000192=Associaza Sanny Builder cu
00000197=Activeaza serviciul limbajului
00000208=Ca\nMARE\nmic
00000209=Editeaza...
00000215=Semantic constants highlighting
00000216=Marcheaza constantele in acceasi metoda in care sunt reprezentate
00000225=Navigheaza la simbol
00000226=Navigheaza inapoi
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=&Cauta:
00000004=Optiuni
00000005=C&ase sensitivity
00000006=&Potrivire exacta
00000007=Cauta din &caret
00000008=&Doar textul selectat
00000010=Directie
00000011=&inainte\n&inapoi\n
00000013=Anuleaza
00000014=&Replace with:
00000015=Cauta tot timpul din caret
00000016=Expresie regulata
[TextSearchDialog]
00000003=&Cauta:
00000004=Optiuni
00000005=C&ase sensitivity
00000006=&Potrivire exacta
00000007=Cauta din &caret
00000008=&Doar textul selectat
00000010=Directie
00000011=&inainte\n&inapoi\n
00000013=Anuleaza
00000014=Cauta tot timpul din caret
00000015=Expresie regulata
[WorkbookMainForm]
00000004=&Nou...
00000006=&Deschide..
00000008=inchide toate fisierele
00000010=Iesi
00000015=Fisier
00000018=Fisiere Recente
00000020=Editeaza
00000024=Ruleaza
00000025=Unelte
00000028=Ajutor
00000036=Unelte IDE
00000039=Convertor cod
00000481=Optiuni debugging
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=Script CLEO Nou...
00000525=Statusul serviciului de limbaj
00000527=Dublu-click sa deschizi Biblioteca Sanny Builder in browser-ul tau
00000531=Click ca sa descarci o actualizare
00000533=Verifica updateuri
00000534=Deschide in browser...
00000535=Actualizari automate
00000538=Descarca noua versiune
00000539=Donate...
00000543=Discuss on Discord...
00000553=Pin
00000556=Unpin
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=Nume
00000004=Anuleaza
00000005=Descriere
00000006=Introdu numele sablonului
00000007=Introdu descrierea sablonului (optional)
00000010=Tipul sablonului
00000011=impartasit
00000012=Numai pentru modul curent
[FOST]
00000021=Copiaza
00000022=Cauta
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Confirma inlocuirea
00000003=&Da
00000004=&Nu
00000005=Anuleaza
00000006=D&a la toate
[FADDTools]
00000002=Scurtatura
00000003=ACTUALIZARE
00000004=ADAUGA
00000005=sTERGE
00000007=ANULEAZA
00000008=Numele uneltei*
00000009=Cale*
00000010=Parametrii
[FGOTOLINE]
00000003=Numarul liniei
[FConsole]
00000001=Consola Sanny Builder
00000006=Curata
[ExceptionDialog]
00000006=Ajutor
00000009=Click sa deschizi intr-un browser
[FCLEOINSTALL]
00000001=Calea instalarii CLEO
00000003=Instaleaza
00000004=Anuleaza
00000005=versiunea CLEO
[frmUpdater]
00000005=Se cauta actualizari...
00000009=Cauta automat actualizari la pornire
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=Reporteaza
[frmThemeEditor]
00000001=Editor tema
00000007=Selecteaza tema
00000008=Comments\nLabels\nVariables\nKeywords\nNumbers\nStrings\nModels\nClasses\nCommands\nDirectives\nConstants\nEditor\nActive Line\nGutter\nBottom Panel\nTab Panel\nActive Tab\nActive Tab Close Button\nActive Tab Close Button (Hovered)\nInactive Tab\nInactive Tab Close Button\nInactive Tab Close Button (Hovered)\nNew Tab Button\nNew Tab Button (Hovered)\n
00000010=Anuleaza
00000011=Fata
00000012=Fundal
00000013=Stil
00000034=Border
[$CONSTANTS]
CLEO_1=Biblioteca CLEO nu este instalata. Click aici sa instalezi.
CLEO_2=Biblioteca CLEO este instalata.\nVersiunea fisierului:
CLEO_3=Eroare in timpul instalarii bibliotecii CLEO.
CLEO_4=Biblioteca CLEO a fost instalata cu succes!
CLEO_5=Opcode-ul %s necesita biblioteca CLEO .\nInstaleaz-o dand click pe cuvantul CLEO in panoul de jos
CLEO_6=Folosesti o versiune veche CLEO %s. Click aici sa actualizezi %s.
CSL_MSG01=Fisierul "%s" nu a fost gasit. Consola nu va functiona!
ERR_0001=Fisierul INI "%s" nu a fost gasit. Compilatorul nu va functiona!
ERR_0002=Tip necunoscut de array: %d la latenta %d
ERR_0003=Eroare in citirea script.img
ERR_0004=Tip parametru necunoscut %s la latenta %d
ERR_0005=Mod invalid de editare
ERR_0006=Fisier header necunoscut
ERR_0007=Fisierul %s nu a fost gasit
ERR_0008=Eroare la citirea listei cu opcode-uri
ERR_0009=Lista cu opcode-uri nu a putut fii gasita
ERR_0010=Opcode necunoscut %s
ERR_0011=Opcode necunoscut %s la latenta
ERR_0012=Instructiune jump incorecta %d gasita la %d
ERR_0013=Directiva necunoscuta %s
ERR_0014=Expresie incorecta %s.\nUna din variabile are un tip necunoscut, sau operanzii sunt incompatibili
ERR_0016=Script-ul nu a fost gasit. Baza: %d\nPropabil script.img e stricat.
ERR_0017=Tip necunoscut de variabila %s
ERR_0018=Marime array invalida
ERR_0019=Tip necunoscut de array %s
ERR_0020=Variabila %s nu este declarata ca un array
ERR_0021=Nume incorect variabila %s
ERR_0022=Contorul loop nu este o variabila
ERR_0023=%s asteptat dar %s a fost gasit
ERR_0024=Eroare in citirea unui numar: %s a fost gasit
ERR_0025=Domeniu contor incorect
ERR_0026=Eroare in citirea unui numar tip floating-poitn %s
ERR_0027=sirul %s este prea ling. \nMaxim %d simboluri
ERR_0028=sir neterminat %s
ERR_0029=ID script debug invalid
ERR_0031=Numar total de elemente invalide
ERR_0032=Valoare %s invalida in header
ERR_0033=Nume variabila locala %s este invalid
ERR_0034=Variabila locala %d este inafara domeniului. Maximul este %d@
ERR_0035=Asteptat %s dar %s a fost gasit
ERR_0036=Variabila locala %d din misiune este inafara domeniului
ERR_0037=Script debug cu ID = %d nu a fost gasit
ERR_0038=Tip necunoscut de vector %s. Foloseste i, f, s sau v
ERR_0039=Definitie element invalida\nID-ul sau eticheta lipsesc
ERR_0040=Valoare sau nume cosntant nu este gasita
ERR_0041=Misiune ID invalida %d\nID redeclarat sau inafara domeniului de definitie
ERR_0042=Script extern dublicat %s
ERR_0043=Index invalid %s al array-ului %s.\nFoloseste o variabila locala sau globala
ERR_0044=Nume array invalid %s.\nFoloseste o variabila locala sau globala
ERR_0045=Sintaxa array invalida: Un nume al variabilei lipseste
ERR_0046=Sintaxa array invalida:\nVariabila de tip sir de caractere nu poate fii folosita ca un index sau nume
ERR_0047=Marime vector invalida.\nMarimea nu poate sa fie mai mica decat unu
ERR_0048=Eroare in citirea marimei array-ului %s
ERR_0049=Nu sunt destui parametrii pentru. %d parametri erau necesari
ERR_0050=Nu sunt destui parametrii pentru comanda
ERR_0051=Eroare in scrierea header-ului script.img
ERR_0052=Eroare in scruerea script.img
ERR_0053=Includere recursiva a fisierului %s
ERR_0054=Eticheta "%s" nu a fost gasita
ERR_0055=Identificatorul nu a fost gasit
ERR_0056=Eticheta "%s" redeclarata
ERR_0057=Eticheta interna nu este gasita\nCheck out your high-level constructions. Some of them do not have closing "end"
ERR_0058=Paramatru invalid %s
ERR_0059=Definitie opcode invailita in fisierul %s in linia %s.\nNumarul de parametrii ar trebuii sa fie mai mare sau egal decat -1
ERR_0060=Niciun fisier de intrare
ERR_0061=Sursa goala
ERR_0062=Fisier IDE %s nu a fost gasit
ERR_0063=Eticheta misiunii "%s" a fost asteptata dar sa gasit %s
ERR_0064=Eticheta misiunii "%s" nu a fost gasita
ERR_0065=Eticheta scriptului extern "%s" nu a fost gasita
ERR_0067=Caracter interzis in numele scriptului extern %s
ERR_0068=Caracter interzis in identificatorul %s
ERR_0069=Caracter interzis in numele obiectului %s
ERR_0071=Numar incorect de conditii. Foloseste numere de la 0 la %0:d sau de la 21 la 2%0:d
ERR_0072=Operator logic lipsa AND sau OR
ERR_0073=Opredator de logica redundant
ERR_0074=Optiunea "Conditions check" este dezactivata
ERR_0075=Valorare hexadecimala invailda %s
ERR_0076=Conditie asteptata
ERR_0079=Parametru invalid in comanda Alloc
ERR_0080=Numar natural asteptat
ERR_0081=Prea multi parametri actuali
ERR_0082=Sintaxa invalida: %s inafara statement-ului %s
ERR_0083=ID model necunoscut.\nFisierul compilat nu are header, asafar #%s nu poate fii folosit. Foloseste ID-ul numeric in schimb
ERR_0084=O latenta jump 0 a fost fasita
ERR_0085=Acest fisier a fost compilat pentru %s. Schimba modul de editare si reincearca procesul de compilare?
ERR_0086=Index array invalid.\nNumai variabilele locale pot fii folosite ca indexi in LCS si VCS
ERR_0087=Variabila invalida.\nVariabila aDMA poate sa fie doar un multiplu de 4 in modurile LCS si VCS
ERR_0088=Variabila globala %d este inafara domeniului
ERR_0089=Opcode-ul %s nu este gasit in definitia standard si in extensiile curente.\n\Adauga directiva {$USE <extension_name>} la inceputul scriptului\n\nLista de extensii valabile: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a local variable
ERR_0091=Not enough memory to allocate a local variable %s in the current scope
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=Diverse
LS_Disabled=Dezactivat
LS_Error=Eroare
LS_Ready=Pregatit
LS_Scanning=Scanare
MSG_0001=Script.img este acum folisit de joc si recompilarea este imposibila.\nDaca as schimbat un script extern, inchide SA si recompileaza din nou.
MSG_0002=Seteaza intai directoria jocului
MSG_0003=Fisierul "opcodes.txt" nu a fost fasit!\nFunctia F1 nu va merge!
MSG_0004=Va rugam asteptati...
MSG_0005=Nu se poate seta stilul fontului
MSG_0006=O sa schimbe valori din registrul Windows. Esti sigur?
MSG_0007=%s: nu a fost fasit
MSG_0008=%s: se astapta la %d parametri.
MSG_0009=Fisierul nu a fost salvat. Salvatil intai
MSG_0010=Fisier convertit cu succes
MSG_0011=O sa genereze o lista de opcode-uri din fisierul curent. Continuati?
MSG_0012=Noua lista de opcode-uri a fost salvata in opcodes.txt
MSG_0013=Textul in fisierul \"%s" a fost schimbat.\n\nVrei sa salvezi modificarile?
MSG_0014=Nu se potriveste? Vrei sa incerci din nou?
MSG_0015=Inlocuieste "%s"?
MSG_0017=Ruleaza San Andreas
MSG_0018=Ruleaza Vice City
MSG_0019=Ruleaza GTA III
MSG_0020=Cale GTA SA
MSG_0021=Cale GTA VC
MSG_0022=Cale GTA3
MSG_0023=Una din campurile necesare sunt goale.
MSG_0024=Selecteaza directoria unde jocul este instalat...
MSG_0025=Directorie joc gresita
MSG_0026=Ruleaza GTA LCS
MSG_0027=Cale GTA LCS
MSG_0028=Ruleaza GTA VCS
MSG_0029=Cale GTA VCS
MSG_0030=Scriptul contine codul sursa original.\nFoloseste-l (Yes/Da) sau decompilezi fisierul oricum? (No/Nu)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=Timp de executie %d ms
MSG_Exit=Esti sigur(a) ca vrei sa iesi?
MSG_Find=Find%s...
MSG_Insert=Insereaza
MSG_MenuInsert=Insereaza
MSG_Modified=Modificat
MSG_OverWrite=Suprascrie
MSG_Paused=Pauza
MSG_ReadOnly=Numai citire
MSG_Recording=Inregistrare
MSG_Replace=inlocuieste...
MSG_Stopped=Oprit
MSG_TopLine=Top Line: %d
MSG_Untitled=Netitlat
OST_MSG=Gasit: %d
REP_0=Maxim: %d
REP_1=Marime MAIN: %d
REP_2=Cea mai mare misiune: %d
REP_3=Cel mai mare script: %d
SRC_1=Selecteaza INI-ul in care a fost scris acest script
UPD_MSG1=Se cauta actualizari...
UPD_MSG10=Biblioteca Sanny Builder (Cea mai noua)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (in actualizare)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=Nu este nicio actualizare valabila in momentul dat.
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=Nu se poate contacta serverul ca sa se afle daca existe actualizari. Va rugam, fiti sigur ca sunteti conectati la internet si incercati din nou.
UPD_MSG5=Sa intamplat o eroare in timpul actualizarii. Va rugam incercati din nou mai tarziu.
UPD_MSG6=Actualizare
UPD_MSG7=Retry
UPD_MSG8=Close
UPD_MSG9=Biblioteca Sanny Builder (Actualizare valabila)