input-system
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ジョイスティックで操作するサンプルです。(入力システムパッケージ版)
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Feb 27, 2022 - C#
Bug Repro Input System preview.5 - 1.0.0 + Unity Recorder
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Feb 21, 2020 - C#
On-Screen Control をカスタマイズして方向パッドを実装するサンプルです。
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Mar 21, 2022 - C#
アクションマップを動的に設定するサンプルです。
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Mar 6, 2022 - C#
Test project for new Unity Input system and following basic monobehaviour based scripts design approach.
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Apr 7, 2021 - C#
複数のゲームパッドを管理するサンプルです。
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Feb 27, 2022 - C#
Blank Unity template
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Apr 24, 2024 - C#
Convert this Frogger tutorial code to use Unitys new Input System
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May 15, 2024 - C#
Yondulib es un plugin para Unity que permite utilizar sonidos detectados por el micrófono de un ordenador como entradas (controles) en videojuegos.
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Sep 16, 2022 - HTML
アクションマップを使用してゲーム動作に対してボタンを割り当てるサンプルです。
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Mar 5, 2022 - C#
ゲームパッドで操作するサンプルです。(入力システムパッケージ版)
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Feb 26, 2022 - C#
Nintendo Switch Online SNES controller support for Unity's Input System
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Jul 10, 2024 - C#
An input system for GameMaker Studio 1.x
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Jul 14, 2023 - Game Maker Language
Game jam in three days
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Jun 21, 2022 - C#
Cross-Platform Multithreaded OpenGL Framework
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May 29, 2023 - C
Yondulib is a Unity plugin that allows you to use sounds detected by the computer's microphone as input in videogames.
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Sep 16, 2022 - C#
An example of a game controller mapped to a 3D cube to grow, move, and rotate using various controls.
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Oct 15, 2019 - C#
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