다키스트 던전의 총사를 리워크하기 위한 프로젝트.
글쎄요... github 사용은 처음이라 괴수들의 지원이 필요할수도 있습니다.
닼던의 총사를 다음과 같이 리워크하고, 그에 걸맞는 장신구를 쥐어주기 위한 프로젝트입니다. 많은 참여 부탁드립니다.
현재까지의 변경점을 다 열거하자면 다음과 같습니다. 추가하실 경우, Readme를 수정하거나 commit할 때 기록을 남기시기 바랍니다.
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우선 공격력을 노상강도와 일치하게 올립니다.
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스킬을 5레벨 기준 다음과 같이 설정합니다.
집중 사격
o o x x - x o o o
명중률 115
공격력 +20% - 5%에서 시작
크리율 +9%
명중 +10("표식 찍힘" 대상)
방어력 관통 +40%("표식 찍힘" 대상) - 20%에서 시작연막탄
o o o o
3턴 은신
강화: 속도 +4(+2에서 시작)
약화: 명중 -10(-18에서 시작)신호탄
o o x x - x o o o
명중률 120
공격력 -40% (-50%에서 시작)
크리율 -2%
표식 찍음(3턴)
적 약화: 크리티컬 당할 확률 최대 +10% (140% 기반)샷건
x o o o - o x x x
명중률 115
공격력 -20%
크리율 +4%
뒤로 3 (140% 기반)권총 사격
x x o o - x o o o
명중률 100
공격력 -25%
크리율 0%
보호 무시응급처치
o o o o
최대체력의 15% 회복스키트 사격
o o x x - x o o o (변경 가능)
명중률 115
은신 무시 및 해제
방어 무시 및 해제
적 약화: 받는 데미지 최대 +25% (130% 기반)
적 약화: 방어 불가능 디버프 (130% 기반)
표식 찍음(3턴)//자신 명중 15, 크리율 6 증가시키는 버프 추가 가능. 너무 사기적일 수 있어 보류
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장신구는 다음과 같이 설정되었습니다.
- 바닐라 장신구
튼튼한 신발
기존과 동일합니다.
복수의 신발(일반 -> 고급)
(체력 50% 이하일 시)데미지 15% 증가
(체력 50% 이하일 시)크리티컬 확률 12% 증가의무병의 신발(고급 -> 희귀)
"응급처치" 스킬이 "중독", "출혈" 대상에게 치유량 +50%.
백발백중의 모자(불스아이 모자)
명중 +10
최소 데미지 +3 //최대 데미지는 영향이 없다
크리티컬 확률 +5%
받는 피해 +25%격노의 모자
(3열에서) 데미지 +25%
(3열에서) 스피드 +5
명중 -10
회피 -15
죽음의 문턱 저항 -15%- 크림슨 코트 장신구
2등 트로피
이동 기술 확률 30% 증가
약화 기술 확률 40% 증가
(스트레스 50 이상일 때)이동 저항 -20%
(스트레스 50 이상일 때)약화 저항 -30%
아군 대상 기술이 표식 및 스턴 제거은 머스킷 탄
방어 관통 40% //너프 가능
공격 명중 시, 대상에게 2라운드 간 지속되는 표식을 찍음세트 효과
크리티컬 당할 확률 -10%
- 광기의 색체 장신구
20면체 머스킷 총탄
권총사격 - 공격력 +60%, 명중률 +15, 크리 +8%
산탄 - 공격력 +50%, 방어 무시(방관 100%)
조준사격 - 명중률 -20, 크리 -10%
스트레스 +20% -
캠핑 스킬은 다음과 같습니다.
응급 치료
3TC
타인 1명
(75% 확률) 체력 25% 치료
(25% 확률) 체력 50% 치료
출혈 저항 30%
중독 저항 30%행군 계획
5TC
자신에게
적이 기습할 확률 -20%
아군이 기습할 확률 +20%모두에게
이동 저항 +30%
화승총 손질
5TC
자신에게
원거리 공격력 +30%
원거리 크리율 +12%
속도 +4부상자 분류
6TC
모두에게
체력 20% 치료
필멸의 약화 제거 -
크리가 터진 경우, 2턴간 "속도 +2, 데미지 +20%"의 보너스를 받습니다.
향후 계획은 다음과 같습니다.
- 스킬들이 꿀잼이 될 때 까지 지속적으로 수정한다. //기본적인 재작업 완료
- 스킬들을 보조할 수 있는 장신구들을 추가한다. //완료
- 차별화된 캠핑 스킬을 제공한다. //완료.
- 크리가 터졌을 때 제공할 보너스를 정한다. //완료
- 테스트가 아닌 본 편으로 제공한다. //아직 검증을 더 거쳐야 한다
개발중인 모드입니다. 기여할 능력자들의 많은 기여 부탁드립니다 꾸벅-
참고: 기여자 가이드는 CONTRIBUTOR 참고 바랍니다.