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Releases: BelicusBr/com.cobilas.unity.utility

v1.0.31

06 Feb 22:44
14d1e80
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[1.0.31] - 06/02/2023

Fixed

Cancelamento indevido de tarefa #ISE0001

Após o editor sair para o modo PlayModeStateChange.ExitingPlayMode todas as tarefas assíncronas são canceladas o que pode ocasionar o erro de ObjectDisposedException.

Agora ao cancelar uma tarefa assíncronas no modo PlayModeStateChange.ExitingPlayMode é verificado se a tarefa não foi cancelada e descartada.

v1.0.30

06 Feb 22:46
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[1.0.30] - 30/01/2023

Changed

  • Remoção de atribuições desnecessárias.
  • Transformando possiveis campos em readonly.
  • No método void:RepaintTexture2D.Paint() a instrução modifiedTexture.SetPixels foi alterada para modifiedTexture.SetPixels32 por questões de desempenho.

Fixed

  • O parâmetro UnityTaskResult result do construdo da classe UnityTask não erá atribuido.

v1.0.29

09 Jan 23:39
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[1.0.29] 09/01/2023

Add

Classes asincronas foram adicionadas.
Corotinas com mais funções adicionadas.

[1.0.28] 23/11/2022

Add

Foi adicionado em UnityFile os métodos void:UnityFile.InitEditorCSharpFile() e
void:UnityFile.InitEditorWinCSharpFile()

[1.0.26] 11/11/2022

ChangeVersion

ChangeVersion se tornou com.cobilas.unity.changeversion@1.0.0

DebugConsole

DebugConsole se tornou com.cobilas.unity.debugconsole@1.0.0

v1.0.28

25 Nov 18:21
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[1.0.28] 23/11/2022

Add

Foi adicionado em UnityFile os métodos void:UnityFile.InitEditorCSharpFile() e
void:UnityFile.InitEditorWinCSharpFile()

v1.0.27

25 Nov 18:19
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v1.0.26

25 Nov 18:19
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[1.0.26] 11/11/2022

ChangeVersion

ChangeVersion se tornou com.cobilas.unity.changeversion@1.0.0

DebugConsole

DebugConsole se tornou com.cobilas.unity.debugconsole@1.0.0

v1.0.25

25 Nov 18:18
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v1.0.24

25 Nov 18:17
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[1.0.24] 05/11/2022

(Fix)ChangeVersionWin.cs

O método ChangeVersionWin.LoadConfig() não possuia uma verificação que determina

se o arquivo Config.txt existe.

v1.0.23

25 Nov 18:16
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[1.0.23] 20/09/2022

(Change) ChangeVersion

O ChangeVersion foi transformado em janela agora.

v1.0.22

25 Nov 18:14
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[1.0.22] 13/09/2022

(Fix)DebugConsole.cs

O namespace System.IO foi realocado pra fora da condição #if UNITY_EDITOR.