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Releases: Byloth/xnartillery
Releases · Byloth/xnartillery
v0.33.25.7
- Come è possibile notare dal menù di "Nuova partita", è stata aggiunta la modalità di gioco via LAN: non è ancora stata implementata.
- Aggiunta la possibilità di inserire il proprio Nickname in gioco; presto verrà implementata la funzione di salvataggio del Nickname predefinito e delle impostazioni di gioco più usate.
- Aggiunta la possibilità di selezionare la difficoltà di gioco nelle modalità "Giocatore singolo" e "Demo".
Nella modalità di gioco "Demo" l'intelligenza dei due giocatori è identica; presto verrà aggiunta l'opzione di poter selezionare due livelli diversi per i due giocatori. - Aggiunta la possibilità di selezionare la massima influenza del vento durante la partita: ora è possibile regolare e giocare partite con un influenza del vento con valori variabili.
- Diminuito il valore massimo di influenza: era considerato, in alcuni momenti, troppo influente sul colpo.
- Modificato il menù principale.
- Sono state implementate le dissolvenze degli oggetti nella schermata di "Nuova partita" per un design più accattivante e per poter selezionare le proprietà corrette a seconda del tipo di partita.
- Modificati gli oggetti presenti nello stesso: sostituita la CheckBox che permetteva di attivare/disattivare l'influenza del vento con una TrackBar.
- Modificata la grafica di alcuni oggetti del menù e della partita: in particolare le torri, alle quali è stato aggiunto un grossolano effetto "ombra".
- Corretto il bug, che causava un crash del gioco ad alcune risoluzioni, che si verificava durante il disegno dei buchi alla base della torre a seguito di un danneggiamento della stessa.
v0.32.16.6
- Gioco, grezzo e senza troppi fronzoli, completato!
- Introdotto HUD di gioco con barre della vita e del vento, menù di pausa e fine partita (Risolto, così, il bug noto della release precedente).
- Nuovo sistema di gestione delle collisioni ad altissima precisione che potrà permettere, in futuro e con qualche leggera modifica, la creazione di nuovi livelli con ostacoli invisibili o, viceversa, con finti ostacoli.
- Implementato il danneggiamento del terreno e delle due torri; i buchi, così creati, verranno esclusi dal calcolo delle collisioni.
- Modificato il primo, ed unico, livello.
Sono stati rimossi i muri situati a ridosso delle due torri e sostituiti con una sola collina centrale, la quale impedisce i colpi diretti, anch'essa danneggiabile dai colpi dei giocatori.
v0.26.7.5
- Menù principale completato.
- Introdotto menù mobile per ulteriore spazio per la selezione di impostazioni sia prima di ogni partita che nel menù opzioni che verrà presto implementato.
- Ora sono giocabili tutte le modalità di gioco offline:
- Giocatore singolo
- Multigiocatore
- CPU vs CPU.
- Introdotta l'influenza del vento e la possibilità di attivarla dal menù principale.
- Nuova icona applicazione: adesso personalizzata.
News
La prima partita UFFICIALE e completa è stata giocata Martedì 6 Marzo 2012 insieme a NickAmeba.
Bug noti
La partita non termina automaticamente dopo che l'energia di uno dei due giocatori è esaurita.
v0.13.4.4
- Rimosse le condizioni meteo "alternative" introdotte con la release 0.8.8.3.
- Ottimizzato il menù principale e i pulsanti: ora non si visualizza più l'effetto "flash" sui pulsanti al cambio di una "pagina".
- Introdotta la modalità di gioco: "CPU vs CPU".
Ora è possibile visualizzare un'anteprima dell'essenza base del gioco che, fino alla precedente release, non si riusciva neanche a percepire.- Creata l'Intelligenza Artificiale, la quale sarà il livello massimo di difficoltà nella futura modalità "Player vs CPU": non può sbagliare un colpo.
- Diminuita, leggermente, la dimensione dei caratteri dei pulsanti del menù principale.
v0.0.7.5
- Finito di progettare il menù principale e funzioni generali del gioco.
- Introdotta la "luce ambientale": nuvole, terreno, torri e pulsanti sono illuminati correttamente, in base al momento della giornata.
- Introdotte stelle nel cielo notturno.
- Corretta la grafica della luna, la quale, aveva lo spicchio in ombra semi-opaco.
- Corretto un bug riguardante lo scorrere del tempo, migliorato e ottimizzato, notevolmente, il codice.