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Jorge-Marcelo committed Sep 6, 2023
1 parent d8c056a commit 607def1
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31 changes: 31 additions & 0 deletions css/animScroll.css
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,31 @@
/*
Autor: Jorge Marcelo
Data de Criação: 06/09/2023
Github: https://github.com/Jorge-Marcelo
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/jorge-marcelo-067a5017b/
Instagram: https://www.instagram.com/10_stronger/
Threads: https://www.threads.net/@10_stronger
*/

/*Definindo animação*/
[scroll-anim]{
opacity: 0;
transition: all 0.7s ease;
animation-delay: 2s;
}

[scroll-anim].animation{
transform: translate3d(0px, -50px, 0px);
opacity: 1;
}

/*Direção da animação*/
[scroll-anim="top"]{
transform: translate3d(0px, -50px,0px);
margin-top: 60px;
}





13 changes: 11 additions & 2 deletions css/footer.css
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,12 @@
/*Autor: Jorge Marcelo
Data de Criação: 05/09/2023
Github: https://github.com/Jorge-Marcelo
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/jorge-marcelo-067a5017b/
Instagram: https://www.instagram.com/10_stronger/
Threads: https://www.threads.net/@10_stronger
*/

/*Configuração do rodape*/
footer{
display: flex;
flex-direction: column;
Expand All @@ -9,6 +18,7 @@ border-image-slice: 1;
border-image-source: linear-gradient(to left, #ff0000, #ff8800);
}

/*Texto com animação de gradiente*/
h2{
font-family: 'Oswald', sans-serif;
font-size: 1.8em;
Expand All @@ -35,8 +45,7 @@ background-position: 400%; /*Posição final*/
}
}



/*Botões de redes sociais*/
.social{
margin: 0 7px;
width: 50px;
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions css/index.css
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,6 +11,7 @@ Threads: https://www.threads.net/@10_stronger
*{
margin: 0;
padding: 0;
transition: all 0.5s ease;
}

/*Configuração do corpo do documento*/
Expand Down
89 changes: 47 additions & 42 deletions index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -24,6 +24,8 @@
<link rel='stylesheet' type='text/css' media='screen' href='css/sliderBosses.css'>
<link rel='stylesheet' type='text/css' media='screen' href='css/modalEstagios.css'>
<link rel='stylesheet' type='text/css' media='screen' href='css/footer.css'>
<link rel='stylesheet' type='text/css' media='screen' href='css/animScroll.css'>
<link rel="shortcut icon" href="assets/img/header/mobile.png" type="image/x-icon" />


<!--Aadicionando fontes do Google fonts-->
Expand Down Expand Up @@ -61,7 +63,7 @@
<li><a href="#viloes"><img src="assets/img/nav/icon-star.png"class="star">Vilões</a></li>
<li><a href="#estagios"><img src="assets/img/nav/icon-star.png"class="star">Estágios</a></li>
<li><a href="#DLC"><img src="assets/img/nav/icon-star.png"class="star">Mr. X Nightmare</a></li>
<li><a href=""><img src="assets/img/nav/icon-star.png"class="star">Creditos</a></li>
<li><a href="#creditos"><img src="assets/img/nav/icon-star.png"class="star">Creditos</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
Expand All @@ -74,24 +76,25 @@
<img src="assets/img/header/efect.png" id="img-mobile-efect">
</figure>

<p>EM DESENVOLVIMENTO 90%</p>
<p>EM DESENVOLVIMENTO 95%</p>

<section id="sobre">
<article>
<h1 class="itens-title">Sobre o Jogo</h1>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Streets of Rage 4, conhecido no Japão e na Ásia como Bare Knuckle IV, é um jogo
eletrônico do gênero beat 'em up desenvolvido pela Lizardcube e Guard Crush Games,
</p>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
como o quarto título da série Streets of Rage, e publicado pela DotEmu em associação
com a Sega Games. É a sequência de Streets of Rage 3, do Mega Drive.
</p>

<figure>
<img src="assets/img/body/Inicial/img1.png" class="img1">
<figure class="scroll-anim">
<article>
<img src="assets/img/body/Inicial/img1.png" class="img1 scroll-anim" scroll-anim="top">
</figure>
</article>
</section>
Expand All @@ -101,31 +104,31 @@ <h1 class="itens-title">Sobre o Jogo</h1>

<h1 class="itens-title">Jogabilidade</h1>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Continuando com o estilo da jogabilidade de lançamentos anteriores,
Streets of Rage 4 é um beat 'em-up de rolagem lateral no qual os
jogadores lutam contra ondas de inimigos usando uma série de ataques e
movimentos especiais.
</p>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
A novidade da fórmula de jogo é a capacidade de
recuperar a saúde gasta usando um ataque especial, executando sucessivos
ataques de acompanhamento. Os jogadores também são capazes de manipular
os adversários uns contra os outros e paredes para combos estendidos.
</p>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
É possível coletar estrelas, permitindo que os jogadores realizem super
movimentos poderosos.Os recursos desbloqueáveis incluem personagens de jogos
anteriores, apresentados em estilo de 16 bits, e faixas de música retrô de
Streets of Rage e Streets of Rage 2.
</p>

<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/Img2.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img3.jpg" class="img2">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img4.jpg" class="img2">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img4.jpg" class="img2 ">
</figure>
</article>
</section>
Expand All @@ -135,7 +138,7 @@ <h1 class="itens-title">Jogabilidade</h1>
<article>
<h1 class="itens-title">Sistema de Combate</h1>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Streets of Rage 4 continua o estilo das entradas anteriores da série.
Os jogadores avançam da esquerda para a direita em cada fase, derrotando
os inimigos à medida que avançam. Os jogadores podem pegar itens de cura
Expand All @@ -155,7 +158,7 @@ <h1 class="itens-title">Sistema de Combate</h1>
para realizar arremessos mais poderosos.
</p>

<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Combate/img1.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Combate/img2.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Combate/Img3.png" class="img2">
Expand All @@ -167,27 +170,27 @@ <h1 class="itens-title">Sistema de Combate</h1>

<section id="historia">
<article>
<h1 class="itens-title">Historia</h1>
<h1 class="itens-title scroll-anim" scroll-anim="top">Historia</h1>

<p>
<p class=""scroll-anim" scroll-anim="top">
O jogo se passa 10 anos após os eventos de Streets of Rage 3, com os
personagens recorrentes Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter,
ao lado de dois novos personagens, a filha de Adam, Cherry, e um
aprendiz musculoso, melhorado ciberneticamente, do Dr. Gilbert Zan,
chamado Floyd Iraia
</p>

<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img5.jpg" class="img2">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img6.jpg" class="img2">
<img src="assets/img/body/Jogabilidade/img7.jpg" class="img2">
</figure>
</article>
</section>

<h1 class="itens-title" id="personagens">Personagens</h1>
<h1 class="itens-title scroll-anim" id="personagens">Personagens</h1>

<section>
<section class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<article class="container-slider">

<figure class="slides">
Expand Down Expand Up @@ -256,7 +259,7 @@ <h1 class="itens-title" id="personagens">Personagens</h1>

<section id="inimigos">
<article>
<h1 class="itens-title">Inimigos</h1>
<h1 class="itens-title scroll-anim" scroll-anim="top">Inimigos</h1>

<p>
Semelhante à trilogia Genesis, cada inimigo e chefe possui variantes,
Expand All @@ -265,8 +268,7 @@ <h1 class="itens-title">Inimigos</h1>
Certos ataques têm tempos de espera dependendo do inimigo e da variante.
</p>


<article class="container-carrossel">
<article class="container-carrossel scroll-anim" scroll-anim="top">
<button id="anterior" onclick="anterior()">&#10094;</button>
<button id="proximo" onclick="proximo()">&#10095;</button>
<figcaption id="legenda"></figcaption>
Expand Down Expand Up @@ -294,11 +296,13 @@ <h1 class="itens-title">Inimigos</h1>
</section>




<section id="chefes">
<article>
<h1 class="itens-title">Chefes</h1>
<h1 class="itens-title scroll-anim" scroll-anim="top">Chefes</h1>

<section class="sliderBossesContainer">
<section class="sliderBossesContainer scroll-anim" scroll-anim="top">
<figure class="slidesBosses">
<img src="assets/img/body/Chefes/1.png">
<figcaption>Diva</figcaption>
Expand Down Expand Up @@ -370,9 +374,9 @@ <h1 class="itens-title">Chefes</h1>
<img class="modal-content" id="modalImg">
</article>
<article>
<h1 class="itens-title">Estágios</h1>
<h1 class="itens-title" scroll-anim scroll-anim="top">Estágios</h1>
<p>Selecione uma imagem para visualizar</p>
<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Estagios/1.png" class="miniModal img1">
<img src="assets/img/body/Estagios/2.png" class="miniModal img1">
<img src="assets/img/body/Estagios/3.png" class="miniModal img1">
Expand All @@ -391,21 +395,21 @@ <h1 class="itens-title">Estágios</h1>

<section id="viloes">
<article>
<h1 class="itens-title">Vilões</h1>
<h1 class="itens-title" scroll-anim" scroll-anim="top">Vilões</h1>
<p>
Um novo sindicato do crime, liderado pelos gêmeos Y,
filhos de Mr. X (chefão da trilogia original) apareceu
e começou a tocar o terror, corrompendo até mesmo a polícia.
</p>
<img src="assets/img/body/Vilões/Vilões.png" class="img1">
<img src="assets/img/body/Vilões/Vilões.png" class="img1 scroll-anim" scroll-anim="top">

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Mr Y ou Misutā Wai é um dos principais vilões de Streets of Rage 4 .
Ele é filho do Sr. X e da Mulher Sem Nome e irmão gêmeo da Sra.
Y , e um dos líderes do novo Sindicato Y.
</p>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Tal como o seu pai, ele é ambicioso, confiante,
astuto e sabe usar a sua vasta riqueza para
manipular os outros. No entanto, devido ser muito novo,
Expand All @@ -414,29 +418,29 @@ <h1 class="itens-title">Vilões</h1>
</p>


<img src="assets/img/body/Vilões/MRY.png" class="img1">
<img src="assets/img/body/Vilões/MRY.png" class="img1 scroll-anim" scroll-anim="top">

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
MS Y Misu Wai é um dos principais vilões de Streets of Rage 4 .
Ela é filha do Sr. X e da Mulher Sem N
</p>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Ao contrário da personalidade controlada do Sr. Y, a Sra.
Y é barulhenta, orgulhosa e arrogante, alegando sua
superioridade sobre os outros. No entanto, ela é fria e
letal em combate, com habilidades de esgrima incomparáveis.
</p>

<img src="assets/img/body/Vilões/MSY.png" class="img1">
<img src="assets/img/body/Vilões/MSY.png" class="img1 scroll-anim" scroll-anim="top">
</article>
</section>

<section id="DLC">
<section>
<article>
<h1 class="itens-title">Mr. X Nightmare</h1>

<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
Mr. X Nightmare adiciona três novos personagens jogáveis,
um novo personagem secreto, enquanto os personagens anteriores
receberam novos movimentos, junto com novos captadores de armas,
Expand All @@ -449,10 +453,10 @@ <h1 class="itens-title">Mr. X Nightmare</h1>
e mudanças de equilíbrio.
</p>

<img src="assets/img/body/DLC/DLC1.png" class="img1">
<img src="assets/img/body/DLC/DLC1.png" class="img1" scroll-anim scroll-anim="top">


<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
O Modo de Treinamento permite ao jogador praticar contra
oponentes fictícios ou jogar várias lições para aprender combos.
Os jogadores têm controle sobre a colocação e os itens do inimigo.
Expand All @@ -461,14 +465,14 @@ <h1 class="itens-title">Mr. X Nightmare</h1>
exclusivos do Modo Sobrevivência.
</p>

<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Treino/1.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Treino/2.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Treino/3.png" class="img2">
</figure>


<p>
<p class="scroll-anim" scroll-anim="top">
O Modo de Sobrevivência é configurado como um treinamento
simulado de realidade virtual criado pelo Dr. Zan ,
usando dados do cérebro do Sr. Neste modo, o jogador
Expand All @@ -481,7 +485,7 @@ <h1 class="itens-title">Mr. X Nightmare</h1>
em sua pontuação, o que desbloqueará movimentos alternativos.
</p>

<figure>
<figure class="scroll-anim" scroll-anim="top">
<img src="assets/img/body/Sobrevivencia/1.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Sobrevivencia/2.png" class="img2">
<img src="assets/img/body/Sobrevivencia/3.png" class="img2">
Expand All @@ -492,11 +496,11 @@ <h1 class="itens-title">Mr. X Nightmare</h1>
</main>


<footer>
<footer id="creditos">

<h2>Made By: Jorge Marcelo</h2>

<table>
<table >
<tr>
<td>
<button class="social" id="github">
Expand Down Expand Up @@ -531,5 +535,6 @@ <h2>Made By: Jorge Marcelo</h2>
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