Releases: bcdice/BCDice
Releases · bcdice/BCDice
3.14.0
対応ゲームシステムの追加
- 神聖課金RPGディヴァインチャージャー (DivineCharger): Facelessさんありがとうっ! (#677)
- 終末買い物戦争 (ShuumatsuBargainWars): ueshin0524さんありがとうっ! (#678)
- 天才軍師になろう (TensaiGunshiNiNaro): satsumawagashiさんありがとうっ! (#681)
- ブラックジャケットRPG (BlackJacket): satsumawagashiさんありがとうっ! (#686)
- The Unofficial Hollow Knight RPG (TheUnofficialHollowKnightRPG): ichiharayuumaさんありがとうっ! (#688)
- 一つの指輪:指輪物語TRPG2版 (TheOneRing2nd): フレッド緑野さんありがとうっ! (#689)
- 韓国語版 アリアンロッドRPG (Arianrhod:Korean): eidals224さんありがとうっ! (#691)
- FINAL FANTASY XIV TTRPG (FinalFantasyXIV): musicsoul0142さんありがとうっ! (#711)
- 英語版 クトゥルフ神話TRPG (Cthulhu:English): (#715)
- キズナバレット (KizunaBullet): satsumawagashiさんありがとうっ! (#722)
- アグノストス (Agnostos): (#723)
- 英語版 FINAL FANTSY XIV TTRPG (FinalFantasyXIV:English): musicsoul0142さんありがとうっ! (#724)
- インビジブルライアー (InvisibleLiar): (#725)
- ヨタバナ (Yotabana): (#726)
- 韓国語版 アンサング・デュエット (UnsungDuet:Korean): eidals224さんありがとうっ! (#727)
- トレイル・オブ・クトゥルー (TrailOfCthulhu): Facelessさんありがとうっ! (#728)
追加機能
- フルフェイス: 一般判定の成否と戦闘判定のダメージ計算を実装。Facelessさんありがとうっ! (#679)
- 虚構侵蝕TRPG: 虚構侵蝕TRPGの有利不利とダイス数0以下の特殊処理に対応。enokyouさんありがとうっ! (#683)
- フタリソウサ: 異常な癖決定表などにダイス結果に応じて別の表を振る機能を追加、誤植修正。えいむさんありがとうっ! (#687)
- ウタカゼ: 対抗判定用コマンドの追加。Facelessさんありがとうっ! (#698)
- フタリソウサ: もしもこの手が離れても、異常な癖・イベント表の追加。えいむさんありがとうっ! (#712)
- ウォーハンマーRPG第4版: 神々の天罰表、小誤発動表、大誤発動表の3表を実装。Facelessさんありがとうっ! (#713)
- モノトーンミュージアムRPG: モノトーンミュージアムRPG改訂版の表追加。えいむさんありがとうっ! (#719)
変更
- コンヴィクター・ドライブ: 目標値のデフォルト値を5とする。三木里 秀予さんありがとうっ! (#699)
- nRR: 出目の分布を変更。 (#714)
- ソード・ワールド系: 首切り刀をマイナスで振った時に、威力100に一周せず0で固定されるように変更。三木里 秀予さんありがとうっ! (#718)
バグ修正
- サイバーパンクRED: i18n対応の追加、夜の市表を振れるように追加。三木里 秀予さんありがとうっ! (#717)
翻訳の更新
- 韓国語版 インセイン: eidals224さんありがとうっ! (#690)
開発
3.13.0
対応ゲームシステムの追加
- 終末アイドル育成TRPGセイレーン (Siren): 蜂紫さんありがとうっ! (#663)
- リミナル (Liminal): Facelessさんありがとうっ! (#664)
- アークナイツTRPG by Dapto (ArknightsFan): Ayase00さんありがとうっ! (#666)
- フルフェイス (FullFace): Facelessさんありがとうっ! (#668)
- アニマラス (AniMalus): Facelessさんありがとうっ! (#669)
- パストフューチャーパラドックス (PastFutureParadox): hikoyamamayoさんありがとうっ! (#673)
- 虚構侵蝕TRPG (KyokoShinshoku) (#674)
- nRR (NRR) (#675)
変更
- RuneQuest:Roleplaying in Glorantha: システム名を英語から日本語に変更。フレッド緑野さんありがとうっ! (#662)
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: ダイスプールよりHungerダイスよりが大きい時に全てのダイスがHungerダイスになるよう変更。フレッド緑野さんありがとうっ! (#670)
- Werewolf: The Apocalypse 5th Edition: ダイスプールよりRageダイスよりが大きい時に全てのダイスがRageダイスになるよう変更。フレッド緑野さんありがとうっ! (#671)
- Chill 3rd Edition: 成否の表記をルールに合わせて変更。Facelessさんありがとうっ! (#672)
誤植修正
開発
3.12.0
対応ゲームシステムの追加
- 砂塵戦機アーガス 2nd Edition (SajinsenkiAGuS2E): Facelessさんありがとうっ! (#641, #643)
- Werewolf: The Apocalypse 5th Edition (WerewolfTheApocalypse5th): フレッド緑野さんありがとうっ! (#653)
- 神椿市建設中。NARRATIVE (KamitsubakiCityUnderConstructionNarrative): (#653)
- ニンジャスレイヤーTRPG 2版 (NinjaSlayer2): たかぽム。さんありがとうっ! (#658)
追加機能
- 韓国語版 フタリソウサ: 翻訳を追加。GUNGさん翻訳ありがとうっ! (#646)
- 韓国語版 インセイン: 翻訳を追加。eidals224さんありがとうっ! (#647)
- ソードワールド 2.5: レーティング表の結果を1.5倍にするオプションを追加。朝霧翼さん提案ありがとうっ! (#655)
変更
- マモノスクランブル: 割り算の端数処理を切り上げに変更。蜂紫さんありがとうっ! (#639)
- ソードワールド2.0, 2.5: 超越判定の際に自動的成功した場合でも、達成値算出のために振り足しを行うように変更。三木里 秀予さんありがとうっ! (#640)
- 砂塵戦機アーガス: 成功レベルを表示するように変更。Facelessさんありがとうっ! (#642)
- Vampire:The Masquerade5th: Hungerダイスの上限をルールに合わせて設定。フレッド緑野さんありがとうっ! (#649)
- Hunter:the Reckoning 5th: Hungerダイスの上限をルールに合わせて設定。フレッド緑野さんありがとうっ! (#650)
- Vampire:The Masquerade5th: Total Failureのチェックを行うように変更。フレッド緑野さんありがとうっ! (#651)
- Hunter:the Reckoning 5th: Total Failureのチェックを行うように変更。フレッド緑野さんありがとうっ! (#652)
- ニンジャスレイヤーTRPG: ソートキーを変更 (#659)
誤植修正
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表 遭遇系の誤植を修正。nabyさん指摘ありがとうっ! (#657)
バグ修正
3.11.0
3.10.0
対応ゲームシステムの追加
追加機能
- Vampire:The Masquerade5th: Hungerダイスを内数指定できるコマンドを追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#615)
- モノトーンミュージアムRPG: 目標値
?
に対応。えいむさんありがとうっ! (#617) - シノビガミ: ヘルプメッセージを修正 (#618)
- シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさんありがとうっ! (#625)
- 獸ノ森: 「嚙神ノ宴」の表を追加。ゆいこさんありがとうっ! (#629)
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 判定の成否を表示するよう変更。ゆいこさんありがとうっ! (#630)
変更
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 各種表記を公式ルールの用語に合わせて変更。ゆいこさんありがとうっ! (#630)
誤植修正
バグ修正
- シノビガミ: 異形表を修正。クキソージさんありがとうっ! (#621)
3.9.0
対応ゲームシステムの追加
追加機能
- 初音ミクTRPG: 表をいくつか追加。カルメヤキさんありがとうっ! (#602)
- スタンダードRPGシステム系: クリティカルを
@
で、ファンブルを#
で指定できるように。三木里 秀予さんありがとうっ! (#605) - シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさん、hetaregirl1802さん、三木里 秀予さんありがとうっ! (#608)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 両手持ちのダメージ算出コマンドを追加。Facelessさんありがとうっ! (#612)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 攻撃ロールでクリティカル値を指定できるように。Facelessさんありがとうっ! (#612)
変更
- シノビガミ: 変調表と戦場表の内容を改訂版に変更。NiSLaさんありがとうっ! (#608)
誤植修正
バグ修正
- ブラドリウム: ダイスチェックで二桁以上のダイス数を指定できない問題を修正。ゆずあずさん指摘ありがとうっ! (#606)
3.8.0
対応ゲームシステムの追加
- 信長の黒い城 (NobunagasBlackCastle): Facelessさんありがとうっ! (#577)
- 砂塵戦機アーガス (SajinsenkiAGuS): 猫あきら。さんありがとうっ! (#582)
- Hunter: The Reckoning 5th Edition (HunterTheReckoning5th): フレッド緑野さんありがとうっ! (#589)
- コンヴィクター・ドライブ (ConvictorDrive): 三木里 秀予さんありがとうっ! (#590)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 (DungeonsAndDragons5): Facelessさんありがとうっ! (#594)
- 中国語 簡体字版 ソード・ワールド系 (SwordWorld:SimplifiedChinese, SwordWorld2.0:SimplifiedChinese, SwordWorld2.5:SimplifiedChinese): 冬子さん翻訳ありがとうっ! (#595)
- ブラドリウム (Bloodorium): (#599)
追加機能
- ワールド・オブ・ダークネス: 振り足しの1で成功数の打ち消しが発生するコマンド(STB)を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#571)
- トーグ エタニティ: 高揚コマンドで修正値指定が出来るように拡張。Facelessさんありがとうっ! (#580)
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: 判定コマンドの難易度省略時に判定結果のヒント出力を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#581)
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: 難易度指定時に成功差分を表示する機能を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#591)
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表を追加。前田さんありがとうっ! (#601)
変更
- シノビガミ: ファンブル表の内容を改訂版に変更。 (#588)
誤植修正
- フタリソウサ: ヘルプメッセージにイベント表の記載漏れを追記。あまねさんありがとうっ! (#579)
- ウォーハンマーRPG第4版: SLの誤植を修正。Facelessさんありがとうっ! (#585)
- シノビガミ: 怪変調表の誤植を修正。なす車さんありがとうっ! (#600)
バグ修正
3.7.0
対応ゲームシステムの追加
- 実況ゴーストライヴ (GhostLive): ViViさんありがとうっ! (#548)
- 千幻抄 (Sengensyou): 三木里 秀予さんありがとうっ! (#549)
- ヴィジョンコネクト (VisionConnect): 蜂紫さんありがとうっ! (#553)
- Kutulu (Kutulu): Facelessさん、らぁありがとうっ! (#554)
- イフ・イフ・イフ (IfIfIf): realizecatさんありがとうっ! (#555)
- ビギニングアイドル(2022年改訂版) (BeginningIdol2022): 時雨さん要望ありがとうっ! (#565)
追加機能
- 加算ダイスでダイス数を省略した
D6
のような記法を追加 (#550) - あやびと: 判定コマンドに出目を2として数える数の最小値を指定するオプションを追加。サプリメント『よいばな』記載の表を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#552)
- フタリソウサ: 『探偵フェスティバル』『怪盗からの誘惑』『あなたと仲良くなる方法』『フタリケイジ』記載の表を追加。えいむさん、ベンベンさんありがとうっ! (#560)
- ゴブリンスレイヤーTRPG: 判定コマンド
GS
に大成功と大失敗の閾値を変更するオプションを追加。カノンさん要望ありがとうっ! (#562)
誤植修正
- ログ・ホライズンTRPG: 魔法素材財宝表(41)の素材価格を修正。Hasturさんありがとうっ! (#569))
- サタスペ: タグ決定表(12)の読み替えを反映。ねおたそさんありがとうっ! (#570))
バグ修正
3.6.0
対応ゲームシステムの追加
- あやびと (Ayabito): 蜂紫さんありがとうっ! (#537)
- 不知火 (Shiranui): ViViさんありがとうっ! (#533)
- 終末紀行RPG (ShuumatsuKikou): ViViさんありがとうっ! (#538)
- サイバーパンクRED (CyberpunkRed): えおふさんありがとうっ! (#540)
追加機能
- ダークデイズドライブ: センターの行動決定、対話ダメージ表を追加。ケメンアクション表を連続で実行するIAXコマンドを追加 (#531)
- 加算ダイスの出目を選別機能を拡張。 (#528)
- 選別数
n
を省略した場合には1
扱いに MAX
、MIN
を追加。それぞれKH1
、KL1
の別表記。
- 選別数
- フタリソウサ: 「怪盗からの誘惑」「あなたと仲良くなる方法」「フタリケイジ」の異常な癖表、イベント表を追加。えいむさん、エノキさん、ベンベンさんありがとうっ!(#536)
- スタリィドール: 「双子座の小径」の表を追加。Taiさんありがとうっ! (#545)
変更
誤植修正
- 獸ノ森: 表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! (#524)
- キルデスビジネス: サブプロット表「家族」の誤字を修正。蒼さんありがとうっ! (#524)
- 迷宮キングダム/迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国変動表の誤植を修正。く〜やさんありがとうっ! (#530), (#546)
- サタスペ: らぶらぶ遭遇表の誤植を修正。ねおたそさんありがとうっ! (#547)
バグ修正
- 黒絢のアヴァンドナー: クリティカル閾値の上限を修正。ViViさんありがとうっ! (#529)
3.5.0
対応ゲームシステムの追加
- 灰色城綺譚 (CastleInGray): reismannnr2さんありがとうっ! (#495)
- Fate Core System (FateCoreSystem): GMasterさん要望ありがとうっ! (#499)
- カルカミ (Karukami): しるくろさん要望ありがとうっ! (#503)
- アサルトエンジン (AssaultEngine): くずもちさんありがとうっ! (#506)
- ザ・ループTRPG (TalesFromTheLoop): フレッド緑野さんありがとうっ! (#510)
- あおはるばーんっ (Aoharubaan): ViViさんありがとうっ! (#511)
- バケノカワ (Bakenokawa): 蜂紫さんありがとうっ! (#512)
追加機能
- 個数カウントダイスを追加 (#509)
- ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5: レーティング表コマンドに1d6+nで参照するオプションを追加。Sarlaさんありがとうっ! (#515)
- 韓国語版 モノトーンミュージアムRPG: 表類の翻訳を追加。jbblilyさんありがとうっ! (#518)
変更
- ステラーライフTRPG: IDを
StellarLife
に変更。ViViさんありがとうっ! (#491, #496) - YearZeroEngine: 技能のマイナスに対応。フレッド緑野さんありがとうっ! (#504)
- エモクロアTRPG: 判定で成功数を明示するように。rassi0429さんありがとうっ! (#505)
- 新クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致で判定する (ef61f72)
- choise: 指定できる要素数を100以下に限定 (f0c7c35)
- ダブルクロス2nd,3rd: 面数指定なしのダイスを10面ダイスに変更。蜂紫さんありがとうっ! (#513)
誤植修正
- ステラーライフTRPG: 船名後半表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! (#493)
- マギカロギア: 変調表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! (#497)
- キルデスビジネス: サービスシーン表の誤字を修正。六連 昴さんありがとうっ! (#502)
- クラヤミクライン: アクシデント表の誤字を修正。アカツキシマさんありがとうっ! (50031ec)