Skip to content

C++/SFML platformer. Remake of the Super Mario Bros game

Notifications You must be signed in to change notification settings

danitns/oop-project

Repository files navigation

Super Mario

SFML/C++ Platform Game

Gameplay:

alt-text

Tema 0

  • Nume proiect (îl puteți schimba ulterior)
  • Scurtă descriere a temei alese, ce v-ați propus să implementați

Tema 1

Cerințe

  • definirea a minim 3-4 clase folosind compunere
  • constructori de inițializare
  • pentru o clasă: constructor de copiere, operator= de copiere, destructor
  • operator<< pentru toate clasele
  • cât mai multe const
  • implementarea a minim 3 funcții membru publice pentru funcționalități specifice temei alese
  • scenariu de utilizare a claselor definite: crearea de obiecte și apelarea funcțiilor membru publice în main
  • tag de git: de exemplu v0.1
  • serviciu de integrare continuă (CI); exemplu: GitHub Actions

Tema 2

Cerințe

  • separarea codului din clase în .h (sau .hpp) și .cpp
  • moșteniri
    • funcții virtuale (pure) apelate prin pointeri de bază, constructori virtuali (clone)
    • apelarea constructorului din clasa de bază
    • smart pointers
    • dynamic_cast
  • suprascris cc/op= pentru copieri/atribuiri corecte, copy and swap
  • excepții
    • ierarhie proprie cu baza std::exception sau derivată din std::exception
    • utilizare cu sens: de exemplu, throw în constructor, try/catch în main
  • funcții și atribute static
  • STL
  • cât mai multe const
  • la sfârșit: commit separat cu adăugarea unei noi derivate
  • tag de git: de exemplu v0.2

Tema 3

Cerințe

  • 2 șabloane de proiectare (design patterns)
  • o funcție șablon (template) cu sens; minim 2 instanțieri
  • o clasă șablon cu sens; minim 2 instanțieri
  • tag de git: de exemplu v0.3 sau v1.0

Resurse

About

C++/SFML platformer. Remake of the Super Mario Bros game

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published