目前仅支持Voxel points转Xaeros (虽然转了也没什么用)
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由于VoxelMap特殊的路径点存储方式,若在游戏内打开了某一路径点的跨纬度显示,那么该工具将无法识别该路径点的存储维度,只会暂时将其存储到主世界。
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目前只能提供Xaero转Voxel时的路径点颜色保留。因为Voxel几乎支持任意一种路径点颜色,而Xaero只支持16种颜色。
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诚然,可以读取Voxel的point颜色后,取一个Xaero与之最接近的颜色作为转换后的Xaero颜色,但是笨蛋迩欧实在没搞懂颜色通道方面的知识,所以放弃了。(目前如果Voxel转Xaero了话,颜色选取用的是自欺欺人的取随机值的方式)
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一个导出为Xaero‘s Map的文件夹(XaerosMiniMap):