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Let's learn the fundamentals of 3d computer graphics!

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hagukin/3DGraphics

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3DGraphics

본 레포지토리는 개인 학습 기록용으로 사용 중입니다.
학습의 목표는 다음과 같습니다.

  1. 3차원 그래픽스의 기반이 되는 지식들을 이해하기
  2. 하드웨어 렌더링 파이프라인에서 내부적으로 동작하는 로직을 CPU상에서 돌아가는 코드로 구현해보며 그 작동원리를 더 깊게 이해하기

때문에 본 레포지토리에서는 D3D를 이용한 GPU 프로그래밍이나 WinAPI 같은 부가적인 요소에 집중하기보다는,
컴퓨터그래픽스의 이론과 원리 그 자체를 학습하는 것에 초점을 두고 있습니다.

학습 기록은 Notes 폴더에 마크다운 형식으로 정리되어 있습니다.

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