- DescriĆ§Ć£o do projeto
- Funcionalidades e demonstraĆ§Ć£o da aplicaĆ§Ć£o
- Acesso ao projeto
- Tecnologias utilizadas
- Creditos
- Pessoa desenvolvedora do projeto
Neste projeto vocĆŖ terĆ” a oportunidade de testar suas habilidades de adivinhaĆ§Ć£o ao tentar acertar um nĆŗmero gerado aleatoriamente pelo programa. O objetivo do jogo Ć© adivinhar o nĆŗmero correto dentro de uma faixa de 0 a 10.
ContĆ©m validaĆ§Ć£o dos campos, lidamos com posicionamento, utilizamos pseudo-classes e trabalhamos a acessibilidade da pĆ”gina, criamos funƧƵes Javascript e aplicamos o conhecimentos de lĆ³gica de programaĆ§Ć£o, utilizamos funƧƵes de callback, e manipulamento de elementos com DOM.
O projeto estĆ” disponĆvel no seguinte link: link para o website.
- HTML5
- CSS3
- Javascript
- Rocketseat
A seguinte pessoa desenvolveu este projeto: