El proyecto se realizó para la ORC 2.16 organizada por Makers UPV el 5 y 6 de Mayo de 2016 en la Universitat Politecnica de Valencia. Se trata de una primera versión abierta a todo el que desee contribuir a ella, susceptible de muchas mejoras.
Esta desarrollado bajo Embarcadero C++ Builder 10 Seattle, entorno de desarrollo de aplicaciones en lenguaje C++ para Windows inspirado en la biblioteca VCL (Visual Components Library).
La aplicación está pensada para gestionar los puntos de la competición robótica Olympic Robotic Challenge, evento organizado por Makers UPV.
Dispone de una interfaz gráfica pensada para un juez con un panel de control que le permite introducir las marcas de cada equipo en 3 de las 5 pruebas de la competición (Velocistas, Selectores y Laberinto). Adicionalmente dispone de un marcador a pantalla completa, pensado para ser ejecutado en una segunda pantalla o proyector, con una tabla donde se muestran en tiempo real los puntos de cada equipo.
Estas son las caracteristicas de la aplicación: