Proyecto de rompecabezas de combinación de fichas en Android (Tetris) para la asignatura de Procesos del Software en la URJC.
El Tetris es un videojuego de puzle, lanzado en 1984 por Alekséi Pázhitnov. Este juego consiste en la generación de piezas conocidas como tetrominós, y su posterior descenso por una pantalla por la que el usuario deberá ir moviendo las piezas formando un puzzle interactivo.
Nuestro método de trabajo se basa en el Scrum por lo que contamos con distintos roles.
- Scrum Master: @miguelrod21
- Producto Owner: @Diegopasfer1909
- Developer Team: @alfonsopajueloaguirre @dMurill0 @Danielmg21 @aliholi44 @oscar-llury
- Juego base
- Piezas como 4 bloques cuadrados
- 7 modelos de piezas
- Rotacion de pieza
- Siguiente pieza
- Eliminar una linea
- Fin del juego
- Tabla de puntuaciones
- Nuevas funciones
- Elegir gama de color de cada pieza
- Nueva pieza cada 30 segundos
- Acelerar la bajada de una pieza
- Tablero cambia de color al completarse una linea
- Modo dificil que acorta el tablero acelerando el game over
- Ranking de puntuaciones ingame
- Nuevas funciones
- Reiniciar juego
- Hacer una foto y guardarla en la base de datos
- Poner música que cambie cada 20 segundos
- Funcionalidad de Thanos
- Trello del equipo: https://trello.com/b/ZfZcluAX/g7