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Juego desarrollado desarrollado en Unity con uAdventure para la asignatura Juegos Serios de la Universidad Complutense de Madrid.

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xBlacKnife/ECOlegio

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ECOLEGIO

Juego desarrollado desarrollado en Unity con uAdventure para la asignatura Juegos Serios de la Universidad Complutense de Madrid.

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Equipo de desarrollo:
    Martín Amechazurra Falagán
    Nuria Bango Iglesias
    Raúl Benito Montoro
    Ari Rubén Simao Chaves
    Alejandro Villar Rubio

¿Qué se aprende con ECOlegio?

ECOlegio muestra el uso de los contenedores y del reciclaje de manera interactiva en una aventura point & click de estilo cartoon.

El jugador aprende a reciclar mediante la exploración, el uso de objetos y las conversaciones con opciones de diálogo.

Es posible recoger objetos y guardarlos en el inventario para luego utilizarlos en los contenedores, así como iniciar conversaciones y tomar decisiones dentro de ellas, todo ello con el ratón.

En función de las decisiones del jugador en los diálogos y a la hora de emplear los objetos que encuentre, se obtendrá una mayor o menor puntuación, cada una con un final propio que refleja el rendimiento del jugador.

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Juego desarrollado desarrollado en Unity con uAdventure para la asignatura Juegos Serios de la Universidad Complutense de Madrid.

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